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暗黑破壞神3:靈魂的鐮刀——聖教軍用聖光推馬的體驗

我玩了幾天SJJ,因為LZ沒有太多時間刷裝備。70後,和朋友混了兩天。滿身垃圾,各種蛋疼,疼46W,韌1100W,治1W8,T1,沒啥壞處。低難度跑酷感覺效率不高。

昨晚突發奇想,配了壹套build。它非常容易使用,並且沒有太多的測試。我提供了壹套思路供妳參考。歡迎大家多多改進!首先以上:

低難度跑酷

核心被動:指揮命令(火炮轟擊CD-20秒;馬奔騰CD-5秒;聖軍陣傷害提升20%,可以說是專為這種被動建造而配的。

被動:正義之怒(玩了兩天感覺SJJ的回怒技能太少了,只有兩個* * *,只有這壹個和狂熱)

被動:奈法瑞姆之力(奈法瑞姆的榮耀持續30秒,是打怪物時掉落的黃色小球。我覺得這個黃球效果不錯,加30秒,大概1.30分鐘,而且妳可以壹直用散怪疊三層,還有風劍之類的特效增加效率)

法則:不必要的法則允許神恩(擊中敵人有20%幾率掉落榮耀球,帶被動的CD45秒可以保證全程三層榮耀)

分裂之錘:增加傷害和攻擊次數。之所以不用正義之劍,是因為加速持續時間太短。堆疊5層到10%不劃算。如果有難度,可以換成第壹個符文加強控制!看個人喜好。

主要技能:聖軍戰馬擊敗敵人(295%武器傷害,25%幾率眩暈2秒,隱藏屬性:擊退!妳沒有看錯,只是排斥。不知道是不是BUG,壹技兩控,輸出很多,戰馬穿人,親愛的。攻擊面積很大,距離很遠!怒氣消耗30不算多!被動和傷害加成!性價比絕對高!)但是和推熊壹樣,受地形影響,但是比推熊方便!

天譴瞬間爆炸:沒說的,效率

奔馬:馬不停蹄(跑3秒,效率,被動CD-5秒,有點-CD裝備10秒)。LZ覺得用戰馬來探路並不明智,因為遇到任何門和箱子都停不下來,只能等技能練完了再白白浪費壹個技能。最好在走錯路需要回去的時候用,可以節省很多時間。另外解釋壹下為什麽戰馬的最後符文很難用。戰馬有壹個特殊的效果:刺穿人,解除武裝!穿墻肯定不行,但是凍住了,固定住了,沖出去了!而且最後符文可以拉藍精靈,黃精靈拉不走,boss拉不走,冠軍JY也沒怎麽放在心上!勞拉必須使用技能將怪物拖走。想想看,遇到瘟疫,毒素,融火,秘法,褻瀆都可以成為保命技能。如果是藍色JY,直接拖到幹凈的地方繼續打!

火炮轟炸:威力轟炸(18碼3320%武器傷害,被動-20秒CD,30秒以上帶-CD裝備,低難度JY直接秒)

談難度團隊打法,輔助為主,強基友最好!

正義之錘:分裂之錘可以換成爆裂之錘,加強對領域的控制;

審判:罪無可恕。這個沒什麽好說的。基礎隊必須帶,而且會停留6秒。也是群控!

騎馬飛奔:和敵人拖著走,如上所述,奔跑,保命,行走,遇見藍色JY也是壹個場控技能。

無謂戒律:暴擊5秒增加暴傷100%。

被動:用憤怒恢復生命,增強恢復血的能力。

LZ的巔峰屬性:核心+怒上限,攻擊+暴擊,防禦+秒回(因為現在有寶石,缺什麽補什麽),輔助+耗減(壹切都是為了多推馬!而且炮擊和推馬都是物理屬性,提升也可以在這方面提升!

遇到JY,審判時會判妳抱著怪物,暴擊+80%,暴擊+100%,然後用那塊大石頭打它,武器傷害3320%,剩下的就教基友控場了。

總的來說,這個技能集的好處是反應多,控制多,爆發高(對團隊來說也是爆發高),還能放風箏。現在我的T1也不算太騷,基本不死。我覺得這個build是壹個非常好的選擇,對童鞋的傷害小壹點。

至於基友的弱點,LZ建議用普通奧術中的第壹套技能量產傳說,最好是湊壹堆奧術碎片,連續刷!雖然暴雪說會增加痛苦難度率,但幸運的是沒有降低痛苦率!不如我們循序漸進,裝備好了再碾壓痛苦的農場職業套裝!

以下是LZ三個小時的行程: