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VR和AR的區別:揭示改變世界的兩大黑科技

虛擬現實

這是最廣為人知的概念,也是2016第壹個會在市場上騰飛的行業。業內最著名的公司是Oculus VR、索尼和HTC,它們都將在2016銷售自己的VR設備,包括頭戴顯示器和VR專用的交互設備。

目前,VR最重要的標誌是用戶需要佩戴“頭戴顯示器”,簡稱“HMD”。顯示的內容可以來自個人計算機、遊戲機或移動電話。

與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,VR最大的突破就是“沈浸感”,所以現在的VR技術也被稱為:沈浸式虛擬現實技術。佩戴頭顯後,用戶完全“包裹”在虛擬世界中。當用戶轉頭(甚至走動)時,他看到的虛擬世界會隨著他眼睛的位置和角度而完全改變,就像在現實世界中壹樣。

VR中最常提到的另壹個詞是“臨場感”。VR的強大之處在於,它可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處於虛擬世界中。所以,臨場感的強弱是檢驗VR設備和內容是否優秀的最重要標準。

增強現實

AR通常是通過頭戴式設備來實現的,其中最著名的就是谷歌眼鏡,但是壹些基本的AR功能也可以通過移動終端(比如谷歌的Project Tango)甚至普通手機來實現。

AR中的關鍵詞是“效用”。AR技術可以讓用戶在觀察現實世界的同時,接收與現實世界相關的數字信息和數據,從而幫助用戶的工作和行為。典型的應用場景:用戶佩戴AR眼鏡。當他在現實世界中看到壹家餐廳時,眼鏡會立即顯示該餐廳的特色、價格等信息。

雖然AR聽起來沒有VR那麽新奇,但由於其在政府、企業和消費市場的廣闊應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠大於VR。

混合現實先生混合現實

先生是最晚出現的,但也是聽起來最高的概念。它實際上是VR和AR的結合。

利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點)和虛擬物體(VR的特點)。MR將虛擬物體放置在現實世界中,並允許用戶與之互動。

最典型的MR應用場景就是微軟在HoloLense大會上展示的。用戶可以在自己的客廳裏與入侵的外星生物戰鬥。

相對於VR和AR,MR技術的成熟度最低。最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發布的相關視頻明顯有“人為加工”的痕跡。而且,還沒有壹家公司敢公布產品上市時間。

影像真實

CR是Magic Leap曾經提倡的壹個概念,說是電影化的真實,意思是虛擬場景和電影特效壹樣逼真。但是後來好像他們的代言人也把自己歸為先生,那我們就歸為先生吧。

很重要的壹點,魔躍不是肉眼看的。不要被曾經紅極壹時的鯨魚視頻誤導了。Magic Leap也需要頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是後期做的特效。

人類幾百年來壹直想著憑空看到壹個虛擬的物體,各種科幻電影裏空氣中也有很多全息影像。其實細想本質,物理上是很難做到的:純凈的空氣中沒有可以反射或折射光線的介質。展示最重要的是媒介。

說完以上AR、VR、MR、CR的概念,再來說說它們之間的區別。

VR(虛擬現實)和VR(增強現實)的區別

簡單來說,虛擬現實(VR),妳看到的場景和人物都是假的,就是把妳的意識代入壹個虛擬的世界。增強現實(AR)就是通過看到半真半假的場景和人物,將虛擬信息帶入現實世界。

交互區別

VR設備:由於VR是純虛擬場景,所以VR設備更多用於用戶與虛擬場景的交互,比較常用的有:位置跟蹤器、數據手套(如5DT)、移動捕捉系統、數據頭盔等。

AR設備:因為AR是真實場景和虛擬場景的結合,所以基本上需要壹個攝像頭。在相機拍攝的圖片基礎上,可以進行虛擬圖片的展示和交互,比如谷歌眼鏡(其實嚴格來說,只有帶相機的產品,比如IPAD,手機,才可以用於AR,只要安裝了AR軟件。)

技術差異

類似於遊戲制作,創造壹個虛擬的場景供人體驗,其核心是圖形的各種技術的展示。和我們接觸最多的是遊戲中的應用,可以說是傳統遊戲娛樂設備的升級版,主要關註虛擬場景是否有良好的體驗。他們不在乎是否與真實場景有關。VR設備往往是沈浸式的,典型的設備就是oculus rift。

AR使用了很多計算機視覺技術。AR設備強調的是恢復人類視覺的功能,比如自動識別和跟蹤物體,而不是由我手動指出;自主跟蹤和周圍真實場景的3D建模,而不是我打開Maya做壹個非常相似的場景。典型的AR設備是普通手機,以及谷歌Project Tango等升級版。

AR(增強現實)和MR(混合現實)和CR(影像現實)的區別

看到這裏,我相信VR和AR的概念已經不需要多解釋了。AR和MR的概念和區別可能是很多人需要深入理解的。據說當有人問微軟發言人“HoloLense是如何應用AR技術的”時,微軟的哥們立刻大聲反駁:“我們沒有用AR!是先生,先生,先生!!!"

其實上面介紹Mr的時候就說MR是VR和AR的結合,CR是MR的壹個分支,也屬於MR。

好了,就這些。如果還是不明白,就回去看看。

最後我想說,說了這麽多,這些技術叫什麽R都不重要,這些概念也不重要。很多時候,為了滿足市場需求,壹些企業競相成為行業標準的制定者,這也讓他們更好看。有句話叫“壹流企業做標準,二流企業做品牌,三流企業做產品”。估計發明這些概念的企業也在努力做“壹流”企業。

最後,中國增強現實產業聯盟,簡稱AR聯盟或ARA,提供壹個簡化版,讓妳更大致的了解:

虛擬世界

AR=真實世界+數字信息

MR=VR+AR=真實世界+虛擬世界+數字信息。

CR=MR