2011,PopCap Games被美國有“騰訊”之稱的EA收購。但是後來發售的《植物大戰僵屍2》因為內購冷淡,中國玩家獨家內購,逐漸被國內玩家遺忘。
2014年,《植物大戰僵屍》系列衍生作品《花園戰爭》上線,遊戲從2D變為3D,從單人塔防變為第三人稱TPS遊戲。《花園大戰》系列以其獨特的玩法迅速給《植物大戰僵屍》這個IP帶來了第二春,甚至在某種程度上催生了《守望先鋒》。所以今天我們就來聊聊花園大戰系列的第三部作品《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》。
說起遊戲,首先要說的是畫面。《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》中使用的冰霜引擎在強大引擎的幫助下大大提高了遊戲的流暢性,光影效果細節渲染到位,地圖場景中的裝飾如箱子或汽車也可以被破壞。同時個人感覺遊戲的優化還是不錯的。我在PS4 PRO上玩遊戲,遊戲過程中基本沒有明顯的掉幀問題,幀數保持相對穩定。根據貼吧等論壇上的信息,《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》可能會在PC端進行優化。
後面再說遊戲的風格。《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》應該是很標準的動漫風格遊戲,植物和僵屍的造型都很尷尬。雖然這種卡通造型確實很討喜,但也會讓很多玩家覺得《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》是壹款針對低齡玩家開發的遊戲(花園大戰2中熊海子穿得很漂亮,很吵)。
所以可能會有壹些喜歡硬派寫實的玩家接受不了這麽軟萌的畫風。說完遊戲畫面,再來說說植物大戰僵屍的主要玩法:保衛和諧小鎮。
毫無疑問,《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》重點是PVP。遊戲有類似的團隊競技模式,推車防守模式等等。玩家玩的植物或者僵屍會變成兩個陣營。
每個角色都會有三個技能,而這些技能也是千差萬別。《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》將人物分為幾個“職業”,可以幫助玩家更快上手。
而且《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》PVP中每個角色的血量普遍較高,很多時候不再是暴死或者露頭死亡。戰鬥不依賴於壹個瞬間,大大提高了玩家的容錯率。即使妳的遊戲技能不高,也可以在《植物大戰僵屍》的PVP中找到合適的角色:保衛和諧小鎮。(向日葵真的很好混...)
而且為了提高遊戲的變數,《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》還為每個角色設置了天賦系統,很多天賦都需要通過角色等級解鎖。雖然《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》中的天賦可能不會對角色實力造成特別嚴重的影響,但個人還是覺得這款遊戲中的天賦系統並沒有對遊戲的可玩性有很大的提升,甚至比之前的變種系統還要差。
植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮PVP不同於其他同類型遊戲。EA對於植物大戰僵屍的定位:保衛和諧小鎮就是娛樂就是PVP,娛樂的同時很難保證遊戲的平衡性。《植物》中的夜蘑菇或僵屍營的打孔超人在當前版本中太強了。我泛泛地談了壹下PVP,然後我談到了我最喜歡的PVE模式。
《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》的PVE模式由多個半開放的地圖組成,玩家可以隨意接受任務,PVE關卡設計精良,任務重復率低,Boss戰難度大,部分關卡設計有趣。雖然劇情看起來有點“屎”,但是遊戲足夠爽,在PVP中被虐了。在PVE的世界裏尋找壹些自信也是壹個不錯的選擇。
這些地圖中還散落著百寶箱等收集元素,玩家可以通過這些收集元素獲得金錢或獲得每張地圖的特殊貨幣,以換取必殺卡或皮膚動作。
後面我就說說《植物大戰僵屍:和諧鎮之戰——打開盒子》裏我最喜歡的地方。俗話說,打開盒子總是涼的。《植物大戰僵屍:和諧鎮之戰》裏的拆包就更爽了。珠寶的高品質是壹方面。
最讓玩家覺得“高人壹等”的是,玩家可以在多人對戰中走到開箱機前,在萬眾矚目下打開壹個金色皮膚的感覺。算了吧!當別人看到妳有金發碧眼的皮膚,躍躍欲試,而且只開了最普通的皮膚,沒有什麽比壹句嘲諷更讓人動情的了。
雖然《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》和《花園戰爭》前兩部作品在玩法上沒有區別,但EA還是給了他壹個新的IP。我們可以從《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》中看到很多遊戲細節,也可以看到遊戲中的很多改進。所以《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》依然是粉絲想要的3A級別作品。
或者如果妳也喜歡TPS遊戲,想要有壹個愉快輕松的遊戲體驗,那麽《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》也是妳最好的選擇。
目前《植物大戰僵屍:保衛和諧小鎮》在PC端被爛橙壟斷。PS4香港標準版365,438+09港幣,豪華版399港幣。豪華版沒有額外的遊戲內容只有角色的皮膚,所以非信徒建議從標準版開始。
PS:國內沒有遊戲的服務器,所以想要有好的遊戲體驗,需要壹個優質的加速器。