如何為和弦譜寫旋律?
怎樣才能達到聽到壹個進度就想出壹個合適旋律的能力?來自@的答案中中中中:和弦和旋律都是很實用的東西。所以空對空說,說和聽都是雲裏霧裏的。我們舉個具體的例子,看完自然就明白了。比如有壹天壹個偶然的機會,我們得到了這樣壹個和弦進行:Am | G | Dm | Em |Am | G | F G | Am |那麽,我們是如何匹配旋律的呢?首先看第壹根杠。Am的和弦音是6 1 3,我們就直接把這三個音組合起來:36?0?2?0?21`1`?0?2?0?236?0?21` ?0?2?0?2?0?2?0?2(代表加號)怎麽樣?很簡單很和諧吧?接下來,讓我們看看第二個酒吧。G的和弦音是5 7 2。因為我們是在之前的酒吧上去的,所以我們決定在這個酒吧下去。我們不可能永遠往上走,對吧?所以我們選擇了7 5 2的方向。因為在前面的小節中,我們只是用和弦內部音直接向上跳,為了不跳那麽多,在這個小節中,我們可以在第三個和弦內部音中帶入壹個和弦外部音作為過渡音,這樣就不會跳那麽多,像這樣:7 (6) 5 2。按照這個套路,我們可以寫出非常簡潔和諧的第二段。但是如果所有的地方都是簡單和諧的,整首歌其實是沒有味道的,需要我們刻意制造壹些不和諧來提高歌曲的張力。所以我們去掉了最後壹個和弦內音,改成了外和弦音3,把這個外和弦音做成了長音。這樣的和弦聲音在那裏拖了很久,突然產生了壹種無法解決的張力。第二節是:77?0?2?0?265?0?2?0?23-接下來,我們來寫第三節。還是老辦法,先列出所有和弦,也就是2 4 6。在第二節,我們留下了不和諧的和弦,制造了強烈的張力。在這壹節,我們需要釋放緊張感,否則壹直拉伸會很不舒服。釋放張力的方法就是在內弦反復踩。多踩幾下,緊張感就釋放了。但音樂不能到此結束,所以我們把緊張感放走後,重新引入了幾個和弦,再次拉長了旋律。另外,我們第壹杠上去了,第二杠下去了,第三杠按照常理還可以再上去,但是如果永遠上上下下的話就太沒意思了,可以繼續下去,再下去不行了就掉頭沖上去,很靈活。第三節是:22?0?2?0?226,?0?2?0?223?0?2?0?25 ?0?2?0?2?0?2?0?2(,代表下壹個加號)註意前五個音符是和弦內音符,以釋放張力,後兩個音符是和弦外音符,以重新拉伸旋律。到了第四小節,我們的音樂就到此為止了,所以我們需要休息和停下來。我們需要在入住時釋放所有積累的緊張情緒。我們之前說過,釋放緊張的最好方法就是反復踩內心的和弦。是的,這壹節我們不引入任何外和弦音。從頭到尾踩住內弦,張力就幹凈了。有的同學可能會問,但是我們的音樂還沒有結束。這時候緊張情緒就釋放出來了。以後會不會不動了?不,註意這個和弦是Em,不是我們音樂的主和弦,所以和弦本身就有壹定的張力。在和弦已經緊張的情況下,完全釋放旋律的張力是沒問題的。和弦的張力足以支撐妳稍後再出發。當然,如果妳的樂句在主和弦上結束,但妳不希望曲子在這裏結束,妳就需要考慮在旋律中保留壹些不和諧的成分,留壹些張力,否則接下來就很難做了。我們的第四小節是:37?0?2?0?275?0?23-第壹個短語寫完了,讓我們寫第二句。第二句話需要在壹定程度上呼應第壹句話,那我們就把第壹句話的第壹段照原樣抄下來:36?0?2?0?21`1`?0?2?0?236?0?21 `抄第壹句,抄第二句太無聊,我們需要改變,我們需要比較。因此,在第壹句的第二段中,我們向下走,在第二句的第二段中,反過來,我們向上走壹點並保持在高處,這樣通過上壹段樓梯就會感覺很好。第壹句,先踩內和弦,然後長時間停留在外和弦上,制造張力。第二句我們反其道而行之,反復踩外弦讓張力累積,然後突然回到內弦休息壹口氣。這種鮮明的對比可以讓妳的旋律壹下子活起來。第二句話如下:3' 3 '?0?2?0?22`1`?0?2?0?22 ` --第三句需要特別註意。在大多數情況下,如果我們在壹個樂句結束前,在壹個小節中連續變換多個和弦,這個地方往往需要營造壹個高潮,以利於下壹個小節的結束。我們會引入很多泛音,甚至讓它們完全占主導地位。旋律中大量的和弦外音會在和弦上帶來很大的不和諧感,會使樂句完全緊張。我們給f和弦的旋律是:3' 3 '?0?2?0?22' 1 '大家可以看到,四聲中的前三個音都是和弦外音,樂句的高潮壹下子就來了。對了,在第二小節的末尾,我們用長和弦來釋放張力,其實是為了方便在張力降低後重新給頂部加壓。我們將完成下壹部分。這壹小節連續換兩次和弦的壹個重要目的就是前壹個和弦引入了很多不和諧,這樣在樂句達到高潮後,可以用第二個和弦來釋放緩沖,不至於停到最後壹節。為了達到緩沖,我們應該降低第三小節後半部分的和弦外音比例。四聲中有三個和弦內部音:2 ` 2 `?0?2?0?2?0?我們該結束最後壹部分了。有了伏筆,總結起來其實很簡單。找出內和弦,盡可能踩在內和弦上,在轉調上徘徊壹會兒,最後在根音上停留很久。完成:53?0?2?0?256?0?2?0?26-需要註意的是,從聲音的數量和比例來看,我們似乎使用了相當多的和弦外音5。其實這5和6很接近,是我們踩3和6時為了方便而引入的過渡音,不會造成太大的緊張。並且最後長時間停留在根音6上,緊張感完全釋放。好了,今天的例子就到這裏。總之,把和弦和旋律搭配起來不是壹句簡單的話。妳需要根據音樂的進度和妳想表達的感情,靈活運用各種旋律,使和聲和不和聲交替發展,使妳的旋律豐富多彩,張馳適中。來自@大國的回答:起初,雖然宇宙沒有開始,也沒有結束,但某種意義上有類似大爆炸的東西作為“起點”。在給定和弦數的循環中,妳可以從任何地方開始。很簡單的思維——只有三個地方非常適合開始:壹個和弦的第壹拍;和弦第壹拍(或前半拍,第壹個1.5拍等)之前的拍。);和弦第壹拍之後的拍子(或後半拍,第二個1.5拍等。).選擇起始位置,然後選擇壹種音調。根據情況,可以選擇內和弦或外和弦——其實這種說法並不嚴謹,因為任何壹個音都可以和另壹個音或多個音形成和弦。以Cmaj和弦為例:妳在第壹個音符中彈奏同壹個八度以內的C,那就是根音;d是sus 2;e是三個音;f是sus 4;g是五聲音階;a,構成六和弦;b,是7maj等等;再加上升降號,可以形成各種奇妙的和弦和轉調。那麽,妳彈奏旋律的第壹個音符。選擇第二個位置,彈奏第二個音符。沒什麽好註意的。妳可以在妳選擇的任何地方播放任何妳喜歡的聲音。都是旋律。為了“聽”——其實就是“安”或者“安”,可以選擇同性質的三和弦和七和弦中的音符,繼續彈奏。選擇壹個共同的節奏,反復演奏這些人民群眾喜歡的聲音,就是好的旋律。過程中能塞進去的各種小心思我就不多說了。我可以寫壹本書。好的旋律應該是邏輯自洽的。可以有呼應,可以有對位,可以有轉折,可以有驚喜,可以有拖延,可以有大喊大叫,可以上躥下跳,這些都取決於妳是什麽樣的人。平庸的人寫出平庸的旋律,這基本是真的。不要砰砰砰砰。說多了要喘口氣,旋律也是。通風口留在哪裏,完全取決於玩家的抖音水平。我寫了自己的旋律。感覺滿滿的都是通風口。我可以在任何地方打破它。如果它壞了,我可以連接它。如果我接上了,我就可以繼續走了。關閉費用有什麽意義?妳可以停下來。最後壹個音符可以停止、延遲,如果延遲,還可以搓擦。打磨這個需要各種高深的技巧,也需要內心的想法和情緒,不是光靠文字就能說清楚的。只有美麗的情感才能奏出美麗的旋律。什麽樣的情感,什麽樣的旋律。B.B.King在壹次演出前彈了壹個音,簡單的二年級推弦,只有壹個音推揉了兩分鐘,觀眾陷入各種瘋狂(出處不詳,請大牛知道)。那才是偉大的表演者。