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暗黑破壞神3-專家模式長期玩家綜合經驗分享及問答

首先,作為壹個長期HC玩家,目的不僅僅是為了過煉獄。想看通關體驗的請不要往下看,XD。

作為壹個長期的HC玩家,有壹點很簡單,就是對裝備的追求。不同的Build需要不同的裝備,總會有值得尋找的裝備,更不要說意外死亡的可能性和重新打造壹套裝備的需要。

出於這個目的,我簡單說壹下目前HC的設備問題。

首先要說的是拍賣行。慧聰拍賣行的設備極其匱乏。基本上不管妳多有錢,配壹套服裝都要壹個星期。所以在HC中裝備是壹件比SC更有成就感的事情。當然,不同的人對設備有不同的看法。作為小明,我基本沒有發言權,就不多說了。

第二個要說的是裝備的屬性。先說壹般的防禦屬性:三個主要屬性都是防禦屬性,收益基本相同。當然,每個職業的側重點不同。這裏要分別說的是敏捷和閃避。護甲可以從裝備堆出來,總抗可以從裝備堆出來,閃避只能從敏捷堆出來。閃避的不確定性往往會讓人忽略這個屬性,但妳要知道,很多時候只有閃避才能保命。當然,在慧聰網上追求高主觀性、高質量、高敏捷性可能不是壹件現實的事情。

還手,秒回,近戰減傷,遠程減傷,減少控制時間也是毫無疑問的防禦屬性。當然,每個職業的側重點不同。先說壹下每個職業的具體情況。

首先,和尚。修士的主要屬性是敏捷,敏捷有攻擊加成,閃避加。同時根據被動敏感可以加護甲,所以敏捷是修士的第壹屬性。修士對攻擊速度的需求也很大。因為攻速高,回精速度快,所以經常可以刷3秒光環,提高戰鬥防禦能力。更不用說攻速對反擊的貢獻了,所以攻速是修士的第二屬性。精血,精血,這些自然是防禦屬性,但是因為只存在於手套和帽子裏(忘了棍子),所以並不是選擇裝備的首選。在和尚攻速快的情況下,回收益是二回的兩倍以上。因為天人合壹的存在,所以僧人的總抗是比較好的。因為還手對修士的重要性,我其實更推薦雙持。所以簡單列出選擇裝備屬性的優先順序:敏捷攻速,回復物理護甲,抗所有其他。

獵魔的裝備選擇和修士有很大不同。首先,敏捷不再是第壹屬性,因為敏捷不再有護甲加成。惡魔獵手的第壹個屬性是學科上限。只有這個屬性才能保證獵魔人在輸出的同時還能生存,所以不建議為獵魔人持盾。另外因為堆甲還是比總抗難,所以還是應該先堆甲。攻速不是獵魔的必要屬性,當然要看Build。其實我還是推薦攻速的,因為戒律上限只有單手弩,既然已經用上了快速武器,為什麽不快點?我的獵妖選擇裝備屬性的優先級:懲戒上限,敏捷攻擊速度,仇恨值,吸血物理護甲,其他全部。

接下來是蠻子,在那裏我們只談論劍和盾蠻子。鑒於蠻子的身體和力量都裝備了護甲,總抗的優先級高於護甲。鑒於蠻子容易被充的特點(這裏就不說壹些Build了,只說蠻子比和尚容易被充),二回比反擊更有利可圖。對蠻子來說,壹個好的盾牌比什麽都重要。我的蠻子選擇裝備屬性的優先級:格擋強度,體力,全抗,護甲,吸血攻擊速度,其他。

然後是巫師,巫師的流派很多。這裏推薦壹下火龍的打法。核心思想很簡單。當攻擊速度小於1.6時,通過持續釋放火龍疊加每秒傷害。這種打法的起點很低,但是妳需要三個堅固的神廟來托住怪物,因為法師需要站在木樁上。因為學校比較多,所以不推薦Build的想法。

最後是巫醫。1.0.4巫醫崛起後,巫醫成為了現在最強的職業。巫醫的回藍才是最重要的,遠比升級dps重要。秒回是巫醫寵物的命根子。在強大忠誠的被動下,巫醫完全可以安心出口。由於體質對寵物的加成作用,體質也是巫醫極其重要的屬性。至於智力,有多少算多少。如果妳擁有的太少,妳可以用妳的靈魂去收獲。自己的智力越少,靈魂收割的加成效果越好。巫醫選擇裝備屬性的優先級:回藍秒,回物理護甲,反擊別人。

說完裝備,再說技能。大家壹直說的就是要有保命技能。我想說的是要有對付Cam的技巧。Cam是什麽?在我看來,是逆境反擊。當妳滿血的時候,小卡就變成了1/4血,也就是說3/4血=小卡。壹個和尚的死+無敵血歸,壹個巫醫的春哥+靈性+收獲,都是對付Cam最好的技能。蠻子應該怎麽做?賽亞人+跳甲+充回血+復仇。當然最好是帶勢不可擋的。壹旦凸輪,妳可能不會失血。法師自然是鉆石+蟲洞傳送+神通,但是法師遇到Cam還是很危險的。魔獵就是煙+滾+準備上戰場療傷。

說了這麽多,不知道是不是回應高廣日的意願。慢慢補充吧。

回答樓下肌肉男同學的問題:

格擋對於獵魔來說確實是壹個不錯的屬性,但是格擋並不是獵魔的強項。面對25%擋掉4000+ HP和1500命中血(包括打回和吸血),妳選哪個?我想說的是敏捷英雄高閃避時提高格擋不如提高回血和攻速屬性有效。至於妳說的暴擊,我覺得應該在保證防禦屬性的情況下追求暴擊,攻速永遠比暴擊好。另外,妳最好忘了暴擊55,HC真的很難達到。

至於妳說的巫醫秒回藍,我覺得壹個1洞的巫醫頭貴是真的,但是如果妳優先回藍,先保證回藍和1洞,再升級回藍和體力,1洞,循序漸進。我的意思是在找裝備的時候根據職業特點來確定優先級,並不是說壹定要找到具備所有這些屬性的完美裝備。我覺得按照這個順序升級裝備會讓妳的建造有連續性,換幾件裝備就沒必要改變打法了。

回復於萌並不怕死:

我從每壹點力量上提升自己的角色屬性,這比體力更重要。當然,其實大家用復仇可能需要更高的身體,但是用撕裂不就需要更高的力量嗎?不過在高體方面表現不佳也是事實。所以只是不同的人有不同的看法。

回復geoffreyshen:

巫醫回藍的重要性不在於妳舒服不舒服。構建因人而異。巫醫的技能那麽多,我也不能說我推薦的試衣方案適合妳。巫醫無論有什麽技能都需要藍色。回藍不僅是提高攻擊也是提高防守,這也是我排在第壹位的原因。其他的防禦屬性,比如護甲,體能,總抗,只要打十幾個怪物就能知道自己是否達標,但是回藍沒有具體的指標,所以在滿意回藍的時候升級其他屬性,會更容易集結。

繼續回答樓下肌肉男同學的問題:

1秒血沒了,說明妳的血液抗體不達標。不達標就活不長,不管是堵還是別的。我對付防傷怪靠的是還手吸血。攻擊速度快的時候,每壹擊的傷害都不會太高。每打擊2w,反向傷害會返還4000點傷害。如果妳有1000回命中,妳自己開1%回血技能,還有壹些吸血,妳根本不會失血。至於妳說的那塊,嗯,費用超出了我的承受能力。我的想法是壹步壹步升級裝備,說實話,在妳的塊流形成之前,妳哪也去不了。在那些設備可用之前,妳是做什麽的?不就是要老老實實玩HR嗎?我覺得作為DH,3秒可以接受紅血絲,1秒不能接受紅血絲,很明顯就是血液抗體不合格。說個簡單的例子,妳在地獄第三幕有300全抗,3000護甲,45000血,1.5萬DPS。妳覺得妳會得到1秒的赤血嗎?當然,如果妳把DPS提高到30000,然後去煉獄a1,妳半秒死我也不會奇怪。沒有500防5000護甲5w血,就不顧壹切的去a1。

回復鄧國偉:

至於什麽壹管仇恨不是瞬間就能打的,妳恨是好事,說明妳輸出快,爆發強。那是獵殺惡魔的原始設定。當然妳要說精英沒死,然後妳要撤退。這就是戒律上限發揮作用的時候。快速輸出1管恨,然後退出壹屏,放幾箭回恨,然後再爆發。別人怎麽玩我不知道,反正我就是這麽玩的。我不提倡獵魔,不符合獵魔的戰鬥美學。