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95槍戰講解槍法和世界夢想的應用和體驗。

俗話說得好,壹寸長壹寸強,槍作為百戰之王,在夢裏有著極高的人氣。下面,我也談談我對槍支的看法,以期引起更多的關註。

首先,做壹個大概的輪廓。在我看來,當ZS達到後期,它的技能必須是全面的,能夠應對任何情況。我個人是不贊成雙修的,因為基本上只會壹個周末,而且每個學校都很深刻,沒有浪費學校。當然,不管是哪壹派,只要是ZS,關於招式選擇的基本原則還是大致相同的:首先,四種招式中,必須有壹種傷害大,壹種不消耗點數,壹種可以克制某壹類招式,類似於追魂抗靈巧,星空抗群攻,等等;同時,快招和防封招,以及各個流派的特色技能,都是全世界都知道的選擇招式的基本原則。我來仔細說說槍戰應該用的招式,做個盤點。

我先從低層次說起,然後再說高層次。

尋梅:這是壹個快速的動作,使用後會產生閃避效果。經過強化訓練,結合人物本身的躲避動作,可以達到恐怖的50%。當然不厲害,不強化訓練100,強化訓練後150。嗯,當然前期還是很有用的,但是可以作為娛樂。

擾花雪月:前期可以在知道追夢刺後放棄強而慢的敵人招數,但建議前期。三環日:嗯,有必要,但實際運用不多。槍的招牌技能雖然能傷的相對少,但是40%才是亮點。

天天剪幕:普通型的慢招,使用後降低敵人防禦,強化訓練後效果就沒那麽好了(後悔強化訓練)。沒必要只在p組就把對方的高防幹掉。

心口後刺:這是壹個常用招式,強化訓練後傷害很高。特點是命中率高,可以用來克服惡心的閃現技能。

追魂刺:這個基本上是槍必須啟動,50%威力,有驅魂效果。當然後期星星可以捧月而不是追魂。

滿天星:高速團招,最重要的是這壹招能抗50%團攻,必須點!

蛇出洞:聰明的把戲。使用後有機會毒死敵人。概率不是很高。是後來廢棄的技能,但是槍的巧妙招數很少,可以不點。

百鳥朝鳳:中級最厲害的常用招式,後來被臥龍取而代之,但依然掩蓋不了其效率113的優勢。

閃電和雷鳴:這種快速移動對抗敵人也很重要。嗯,它本身的速度是槍裏最快的,用完後還能抗封。

蜻蜓九天:它不需要任何巧妙的動作,而且它是唯壹可以使用的槍。嗯,可以通過抵抗40%的群攻來代替星空。

潛龍臥虎淵:超猛慢普通絕招,攻高攻慢PK能保持趕屍任務輸出,堪比追夢!

捕夢網:基本上是槍裏最好的壹招。為什麽?效率116!對普通敵人和強大敵人也有30%的抗性,非常完美。當然要16攻擊點才能做出這麽猛的壹招。

日月爭輝:聰明類ZS的殺手鐧,效率140,消耗攻擊點20。嗯,四防都是-20%。這是壹把雙刃劍,壹定要慎用!

龍騰海斯:強大而緩慢的群體攻擊,有很好的抵抗力。嗯,妳可以在完成橫掃千軍後放棄這壹點。

捧月星:普通的快招,動手,不追魂,能上來就省點。這種反抗比追魂更好。之所以以此為出發點,是因為它無成本,速度快,可以比對手的快攻更快。

橫掃千軍:群攻,強化訓練後5秒,而且抗性30%正常,壹招絕佳,畫面也很帥很實用~

九星連珠:沒什麽好說的,但是很好看。玩FS什麽的可以上來科法蓮。

最後說下壹槍最淫蕩的兩個招式直搗黃龍和混沌歸元。前者取10攻擊點,使敵人取5點攻擊點。後者是常用的壹招,效率116!使用時需要攻擊點15,防禦點和幹擾點10,使用後自己的點數全部耗盡,讓敵人消耗大量點數!可見這兩個舉動極其淫蕩,猥瑣,變態。為什麽?請聽我來分析。

首先我們知道士兵上來會有8個攻擊點,4個防禦點和幹擾點,每回合都會增加這麽多。第三輪開局平局時,妳會有24個攻擊點,另外兩個點分別是12。如果妳有上來就加5點攻擊點的心態,那麽恭喜妳,妳可以釋放直搗黃龍的攻擊點,讓對方減少5點。這是什麽意思?意味著槍的追魂放不出來,劍的月下放不出來,使得大陸職業可以使用除了SS以外的非消耗招數!很可怕嗎?然後第二輪用壹個不消耗的招數,第三輪直接回亂繼續敲對手的分!至少三個回合,對方都出不了大招,前期基本占大優勢!怎麽樣?很猥瑣嗎?妳想,壹場PK賽才幾個回合。如果妳再有壹個護手準備戰鬥,我就直接上來直接進入第二輪。看到這裏,妳明白這部劇的韌性了嗎?