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奧特曼格鬥進化3中的選項是什麽意思?

1.超模式

初始遊戲* * *有10個關卡,達到壹定條件後會增加新的關卡和人物。每個關卡都和原著中的劇情大致相同,囊括了每部作品中所有經典的戰鬥場景。對於熟悉整個系列的粉絲來說,玩起來會有壹種親切感。如果是第壹次接觸奧特曼,這個模式也很有意思。有人稱這種模式為故事模式。

2.戰鬥模式

1VS5選奧特曼還是怪獸。初始可選角色為19 (10奧特曼,9怪)。如果妳選擇奧特曼玩遊戲,通關後會有新技能加入(後面詳述)。

3.戰鬥模式(對戰模式)

利用每個角色去戰鬥。分別用於2P和CPU。初始可選角色與戰鬥模式相同。

4.取消設備模式(自定義模式)

進入該模式後,可以設置奧特曼和怪獸的殺手技能的關鍵位置。每個角色選定後,擊殺技能有4個裝備方案(按上下鍵選擇並圈出確認)。簡單來說就是把自己喜歡的必殺技調整到自己常用的按鍵(裝備)上,去掉自己不喜歡的、不常用的或者電量少的必殺技。(未裝備)每個角色的涅槃都有傷害值,以S為最大,然後是A,以此類推。主涅槃設置在□△X○,輔助涅槃設置在附加鍵(R1,L1,R2,L2)上。為了遊戲平衡,如果同時裝備多個強力擊殺技能,傷害值會降低。裝備擊殺技能有很多種,所以妳擊殺的時候可以選擇更廣的範圍(對手不好判斷妳的招數),這就要求儲物時間短;裝備種類少(單個)的話,涅槃傷害值高,但是蓄力時間長。如何裝備妳的角色的殺手技能取決於妳的喜好。

5.實踐模式

選擇自己喜歡的角色和場景對著CPU練習。在遊戲中按開始鍵,設置被虐對象(汗)的各種狀態。分別是CPU的動作狀態(站、蹲、挑、防、攻)、眩暈槽狀態(正常、滿)、反擊狀態(開、關)、返回主菜單、重選角色。

6.教學模式(不知道用英語怎麽說,抱歉)

佐菲老師教學生壹些泰勒的基本戰鬥技巧。剛接觸這款遊戲的朋友或者在格鬥遊戲中苦苦掙紮的玩家應該先玩這個模式。進入後,選擇左邊的選項開始示教並返回主菜單。(PS:背景音樂很好聽!)

7.選項7 .

設置遊戲的基本參數。包括難度,時間,回合數,鍵位,震動,存儲卡管理等等。打完各種隱情別忘了來這裏記錄。(PS:錄音模式可以設置為AUTO自動錄音,更方便)。有個小發現:每次進入這裏,背景圖都不壹樣,呵呵。

8.雙打模式(不知道英語怎麽說,汗)

選擇兩個角色同時打壹個敵人(2VS1)。要玩這個模式,妳必須有兩個手柄。(高斯和Justicia * * *對抗機器人怪物,可以自己實現。)

9.查看模式

類似於百科詞典的模式。在這種模式下,我們可以欣賞遊戲中出現的所有角色(包括各隊的飛機)、遊戲音樂和場景。如果妳玩累了,來這裏看看是個不錯的選擇。

10.重放模式

重放玩家在戰鬥模式下的表現,並刪除和復制視頻數據。

(註:第8、9、10模式要分別玩過奧托模式和戰鬥模式才會出現。)