日前,國內白帽二十人團成員之壹、鷹派聯盟核心創始人安大師對魔哲盾的DDoS高防禦策略進行了重大升級,推出了多維度的DDoS檢測和防護措施,滿足網絡遊戲和行業對當今復雜互聯網環境的安全需求。壹系列新的算法被開發出來解決網絡遊戲和區塊鏈產業面臨的問題。
墨子盾首席流量專家安大師表示:“網絡遊戲是壹個價值數十億美元的大規模產業,但經常受到針對性強、高流量的DDoS攻擊。任何服務中斷都可能導致用戶轉向競爭對手,損害品牌聲譽。每壹秒的停機都會給企業帶來大量的營收損失。DDoS攻擊等威脅不容忽視。網遊公司需要加強網絡安全意識,為玩家提供良好穩定的上網體驗。”
因為遊戲行業的攻擊成本低,是保護成本的1/N,攻防兩端極不平衡。隨著攻擊者的打法越來越復雜,攻擊點越來越多,基本的靜態防護策略無法取得良好的效果,加劇了這種不平衡。
其次,遊戲行業生命周期短。壹款遊戲從誕生到死亡需要半年時間。如果它不能抵禦壹次大的攻擊,它很可能會半途而廢。黑客也瞄準了這壹點,決定只要發動攻擊,遊戲公司壹定會給“保護費”。
再次,遊戲行業對連續性要求很高,要求7*24在線,所以如果受到DDoS攻擊,遊戲業務很容易造成大量玩家流失。我見過遊戲公司在被攻擊2-3天後,玩家數量從幾萬下降到幾百,甚至面臨整個遊戲下線的後果。
部署魔哲盾DDoS防護解決方案後,遊戲公司和平臺可以獲得增強的多維度DDoS防護解決方案,防禦復雜攻擊。這包括升級的基於行為的UDP(用戶數據報協議)攻擊保護措施。網絡遊戲通常依靠UDP來發送和接收數據。該協議不需要像TCP等其他協議那樣耗時且頻繁的“握手”。然而,許多其他攻擊防禦解決方案側重於基於速率的大容量保護,尤其是在公共雲中,缺乏對UDP攻擊的保護。
此外,針對應用層的DDoS攻擊或不直接影響公有雲網絡的非大流量攻擊通常不會被檢測到。這些基於速率的保護還會導致高誤報,這可能會使普通用戶無法訪問它們。莫哲盾自主研發的針對CC攻擊的指紋保護引擎,能夠根據訪問者的URL、頻率、行為等多重畫像訪問特征,智能識別攻擊,包括非重流量攻擊、脈沖攻擊和未知零日攻擊,準確率更高,同時保證最低的誤殺率和最佳的用戶體驗。
墨子安全首席安全顧問“孤劍”表示:“DDoS攻擊已經成為打擊遊戲和區塊鏈行業最重要、最有效的手段。公司自建DDoS防禦技術門檻不低,成本高,工期不可控,攻擊難溯源。面對各種困難,我們可以與安全防護能力強的安全廠商合作,在短時間內補齊短板,完善對策,保證服務器的穩定運行。”
通用防火墻如何防止DDOS?是靠規則,政策還是什麽?
首相必須判斷這是什麽樣的攻擊。DDoS是針對IP的攻擊,CC是針對網頁的攻擊。DDoS可以使用硬件防火墻來過濾攻擊。CC攻擊的請求本身就是正常的請求,硬件防火墻並不能給他很好的防禦效果。
如果使用的雲服務器,比如騰訊阿裏,有配套的高防服務,阿裏雲盾,騰訊大禹,壹般的DDOS攻擊應該沒有問題,中型攻擊以上的高防服務器都可以應付。如果遇到CC,就得是高防IP。
儲備的知識解決了小打小鬧的問題,但解決不了根本痛點。最多就是和對方打個遊擊戰。求壹個正統的解決方法,直接結束。
下面是高安全性服務器和高安全性IP的入口。想知道就飛過去,我就不復制粘貼了。
DDoS防護_BGP高防護_DDoS攻擊防護
BGP高防禦IP
如果流量持續,可以和他壹起度過,看誰先受不了。畢竟對方也有成本,都是在玩錢。
對了,妳也可以直接聯系雲服務商的客服。騰訊的客服反應還是很迅速的,有壹定的技術支持為妳解決突發情況是沒有問題的。
什麽是雲盾管理?
它是壹個基於雲技術的社區盾。它利用阿裏雲強大的雲技術,有效識別發布信息是否為垃圾信息,支持垃圾信息自動篩選刪除,所有操作系統自動執行,解放您的雙手。
此外,它支持自動學習和人機識別的能力,能夠根據站長的日常操作,自動識別您網站特有的內容分級系統,自動識別普通用戶或貼片機用戶。