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誰能給我講講mp4屏幕和解碼?

現在的MP4玩家已經進入了RM/RMVB時代。在閃存MP4領域,市場已經基本確立了ADI BF533/BF547定位高端,瑞芯微RK2706和華芯飛JZ4732定位低端的格局。由於大多數MP4采用的瑞芯微或華芯飛的主控方案性能差距並不明顯,MP4圍繞屏幕的面子競爭成為了市場上壹道亮麗的風景線。

接下來,筆者就給大家全面介紹壹下主流MP4屏幕的技術、尺寸、分辨率、發色數,向大家展示MP4屏幕的真正魅力。

第壹面家庭掃描

屏幕技術:壹強霸二強。

目前,包括電腦顯示器、筆記本電腦、數字電視、手機和便攜式播放器在內的各類電子產品已經廣泛采用了LCD(液晶二極管/)技術。

在早期的彩色屏幕MP3時代,CSTN(彩色超扭曲向列液晶)屏幕風靡壹時。但隨著近年來液晶顯示技術的進步和提升,MP4已經過渡到主流的TFT時代。同時,性能更好的LTPS和AMOLED屏幕技術也得到了很好的應用和推廣,其中AMOLED技術前景看好。

1.傳統霸主——TFT-LCD技術(薄膜晶體管/薄膜晶體管液晶)

對於TFT-LCD屏幕,相信大家都不陌生。屬於AM-LCD(有源矩陣-LCD/有源矩陣液晶顯示屏)的壹個分支。通過在液晶基板的背面設置背光板和濾色片,可以主動控制屏幕上的各個像素。

與早期的STN-LCD(超扭曲向列/超扭曲向列液晶)相比,TFT-LCD技術具有色彩飽和度更高、色彩還原能力更強、對比度更高(200: 1)、響應速度更好(30ms)等優點。作為液晶顯示器的先驅,TFT-LCD技術打敗了傳統的CRT屏幕技術,成為主導產業。

TFT-LCD作為壹項誕生多年且日趨成熟的液晶技術,因其產能大、成本低、配置靈活等優點,已被廣泛應用於各個領域。市面上大部分MP4播放器都使用這種屏幕,魅族、昂達、藍魔等本土廠商以及國外大部分廠商的產品基本都使用TFT-LCD屏幕。然而,隨著硬件技術的提高和消費者需求的增加,顯示參數日益落後的TFT-LCD正面臨更新換代。

2.改進與超越——LTPS液晶顯示技術(低溫多晶矽/低溫多晶矽)

LTPS液晶顯示器是基於TFT-LCD的新壹代技術。在屏幕封裝過程中,通過準分子激光處理將傳統的非晶矽(a-Si)玻璃面板轉變為多晶矽結構,使晶體管中的電子流速度提高了約65,438+000倍,從而獲得更高的分辨率和更豐富的色彩。

LTPS-LCD技術的特點是簡化了屏幕外圍電路的結構。LTPS-LCD模塊中的元器件數量可減少40%,連接部分可減少95%,大大降低了產品的故障率。此外,LTPS液晶技術的能耗更低。在顯示參數方面,LTPS-LCD屏幕的垂直和水平視角可達170度,顯示響應時間可達12ms,顯示亮度可達500尼特,對比度可達500: 1,各方面都大大超越傳統TFT-LCD。

目前,LTPS-液晶屏的推廣應用進程日益加快,上遊領域的BOE、鮑彤光電等廠商已初步實現量產。雖然現階段成本略高於傳統TFT,但國內更註重產品質量的MP4廠商,如愛諾、愛國者、梅格、海昌等都在大力推廣采用該技術的產品,但該技術具有壹定的過渡性,前景並不明朗。

3.希望之星-AMOLED技術(有源矩陣有機發光二極管/有源矩陣有機發光二極管面板)

AMOLED技術被稱為下壹代顯示技術,主要通過電容器與薄膜晶體管的匹配來存儲信號,從而控制有機發光二極管面板的亮度和灰度性能。由於有機發光二極管是自發光的,屏幕不需要TFT和LTPS屏幕采用的背光板和濾色片,所以AMOLED屏幕的結構更輕更小,符合消費電子產品輕薄化的發展要求。而且其屏幕功耗僅為同尺寸TFT屏幕的60%,可以顯著提高產品的續航能力。

AMOLED技術的顯示參數也很出色,其響應時間可達0.01ms,顯示色域可達114% NTFS色域(傳統TFT為68% NTFS色域),對比度可達10000: 1,屏幕垂直和水平可視角度接近65438+。

可以說AMOLED技術代表了目前液晶顯示技術的壹流水平。但由於工藝復雜,成品率低,目前成本較高,影響了該技術的更廣泛應用。現階段MP4市場只有iriver和臺電兩家廠商推出了相應的產品。但三星電子、三星SDI、LG飛利浦、友達光電等上遊廠商,以及索尼、東芝、松下、夏普等電視廠商都在大力推進AMOLED技術的研發和推廣,該技術的前景相當樂觀。

MP4的屏幕尺寸和分辨率作為屏幕最重要的性能,決定了消費者對壹款MP4的外在印象和感性評價。這兩個指標是緊密結合在壹起的,真的很難單獨解釋,所以在這裏壹並討論。

屏幕尺寸是指屏幕對角線之間的直線距離。目前主流市場的MP4屏幕尺寸從2.4英寸、2.6英寸、2.8英寸,到3英寸、3.5英寸,再到4.0英寸、4.3英寸,基本涵蓋了壹般使用的需求。

佩戴方便和觀看舒適是消費者對MP4的整體要求,但對於廠商來說,這就像是矛盾統壹的兩極。更便攜的時候需要保持較小的產品體積,很難使用大屏,會影響觀看舒適度。但是,如果需要使用更大的屏幕進行觀看,則很難保持產品的體積,並限制產品的便攜性。但具體到每個消費者,口味不同,需求不同,廠商還是能找到合適的平衡點的。

屏幕分辨率是指畫面的分辨率,用屏幕水平方向的像素數和垂直方向的像素數相乘來表示。比如常見的320×240分辨率,就是屏幕水平方向有320個像素,垂直方向有240個像素。這個數字越大,顯示的圖像越清晰。

當然,顯示屏的清晰度也與屏幕的點距和大小有關。點間距是指屏幕上兩個相鄰熒光點之間的距離。將顯示區域的寬度和高度(單位為毫米)除以屏幕在水平和垂直方向的像素(即屏幕分辨率),得到屏幕的點距。點距越小,屏幕顯示越清晰。

上面說的320×240的分辨率是最常見的QVGA(四分之壹VGA)分辨率,水平和垂直兩個方向的像素數都等於標準VGA分辨率(640×480分辨率)的1/2,所以總像素數是VGA分辨率的1/4。最近隨著本土廠商對寬屏MP4產品的大力推廣,壹款400×240(寬QVGA)的新分辨率逐漸被大家所熟知。其實細心的朋友可以發現,400×240的分辨率只是在QVGA分辨率的基礎上增加了水平像素,垂直像素沒有變化,只是簡單的加長了屏幕,其屏占比是15。國際標準的WQVGA分辨率應該是480×272分辨率(16: 9屏幕比例),是在QVGA分辨率的基礎上增加水平和垂直像素實現的。不過由於廠商的大力推廣,似乎市場已經認可400×240像素為WQVGA分辨率,所以我們也不會太排斥這個稱號。

這就是屏幕尺寸影響清晰度的地方。在同等分辨率條件下,屏幕尺寸越大,點距越大,顯示器的清晰度當然也會變差(即顆粒感明顯)。下面,筆者就結合屏幕尺寸和分辨率的關系,簡單說說主流MP4屏幕尺寸和分辨率的搭配定位和產品特點:

為了直觀清晰的展現各種屏幕設計的特點,筆者對各種屏幕尺寸/分辨率的特點做了壹個簡單的對比。可以參考下面的對比和結果,根據自己的喜好選擇最適合自己需求的屏幕設計。(對比僅供參考)

3寸以下(含)主流MP4屏幕對比:(單項得分由低到高1-6,兩者相等,取平均分,按總分排列綜合評價)

便攜性:

2.4英寸屏幕(6分)> 2.6英寸寬屏(5分)> 2.8英寸寬屏(4分)> 3.0英寸寬屏(3分)> 2.8英寸寬屏(2分)> 3.0英寸寬屏(1分)

4.3節目回放屏幕區域:

3.0寸屏幕(6分)> 2.8寸屏幕(5分)> 3.0寸屏幕= 2.4寸屏幕(3.5分)> 2.8寸屏幕(2分)> 2.6寸屏幕(1分)

16: 9節目回放屏幕區域:

3.0英寸寬屏(6分)> 2.8英寸寬屏(5分)> 3.0英寸寬屏(4分)> 2.6英寸寬屏(3分)> 2.8英寸寬屏(2分)> 2.4英寸寬屏(1分)

綜合評價:

3.0寸寬屏(12.5分)> 2.8寸寬屏(11分)= 3.0寸寬屏(11分)> 2.4寸寬屏(10.5分)> 2.8寸寬屏。

2.儲備組:尺寸s-3.5英寸& amp;4.3英寸

通過適當放寬便攜性的限制,廠商可以在更大的屏幕尺寸上發力。目前蘋果的iPod Touch率先采用了3.5英寸屏幕設計(480×320分辨率,3: 2比例)。由於其比主流MP4更小的屏幕間距和更好的顯示清晰度,其高昂的價格也拉大了與主流MP4的距離。