畢竟,當隔壁索尼把不到1年的FF7重制版,以60美元的高價賣出去的時候,任天堂的會員們還能免費玩二三十年前的FC模擬器,感動得熱淚盈眶。卡帶成本高,打折就是虧本。其實壹個很簡單的道理就能解釋為什麽任天堂遊戲不那麽打折。因為任天堂卡帶的成本本來就高,不像現代成熟的藍光遊戲碟片,switch用的卡帶是經過特殊工藝制作的。兩者成本差異很大。32GB的卡帶成本甚至比50G的藍光光盤高出60%。
為了方便起見,Switch將遊戲卡帶做得非常小,為了防止兒童誤食,在卡帶背面塗上了壹種名為benadryl銨的無毒苦味劑,這是目前世界上已知的最苦的化學物質(想嘗試的讀者可以試試),進壹步擡高了成本。和數字版壹樣,實體版的卡帶以10%或20%的斷裂價出售,可能沒有卡帶的成本高,所以賣壹份真的很虧。當然,有些讀者在這裏可能會質疑:卡帶成本高跟我買下載版有什麽關系??
玩家覺得無所謂,但零售商覺得很重要。如果任天堂對其在eshop上下載的遊戲大打折扣,那麽零售商甚至可能不會直接購買妳的商品。到時候,只有任天堂會吃到庫存被擠壓的苦果。早在2013年,時任任天堂總裁的巖田聰就解釋了為什麽任天堂銷售的數字遊戲不比同樣的實體卡帶上的遊戲便宜:我們認為既然內容相同,就應該把實體卡帶和數字遊戲都做成同樣的價格。這種對等定價策略可以保證數字遊戲相對於實體卡帶不會貶值。
或許這也是任天堂從100多年前的壹家小卡牌公司發展成為當代遊戲巨頭的原因。這個看似頑固守舊的?工匠精神?其實也是他們不斷追求遊戲品質,不斷提升的最終體現。他們的遊戲真的值得賣這麽貴。