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如果壹個國王跑進青銅戰鬥會怎麽樣?妳怎麽想呢?

大家好,我是喜歡玩遊戲的李悝jy。

《榮耀戰力》在王者榮耀剛上線的時候,很多玩家都想獲得更多的戰力來提升自己的排名,所以出現了很多“丟分”的情況。五排六分讓他們很快就掉到了青銅壹(青銅不能丟星,所以青銅壹是最低的),青銅排名在當時真的很精彩。

當時除了前兩個遊戲是供玩家練手的“機器人”,其余大部分都是真正的玩家。畢竟當時是王者榮耀人氣的巔峰,低級遊戲排名也比較擁擠。

和我壹個隊的朋友有壹次掉到銅牌。本來雄心勃勃要打壹波30連勝。壹方面刷了壹些“榮耀戰力”,壹方面也完成了成就任務。沒想到第壹局青銅排名就受挫了,輸的特別憋屈。

壹開始,壹切都很正常。朋友玩的法師,雖然隊友有點疑惑,但是很幸運的拿到了四五個威力很大的人頭。即使在順風的情況下,兩個隊友掛了,也不能讓他們跟著。另外兩個隊友還在夢遊。雖然他們抓住機會殺了四次,但還是架不住其他五個人壹起猛攻中路。最後壹個擁有“最強王者”實力的法師在水晶面前被殺,輸了。

隨後從白銀奪冠並沒有他想象的那麽順利。最多的連勝是16連勝。偶爾也能經常遇到對面也有高手或者妳隊友掛了電話什麽都不說的情況。原來想象中大神碾壓魚塘局的情況根本不存在,可見“王者榮耀是團隊遊戲”這句話的確是至理名言。

沒用,因為壹開始都是人機。

開玩笑

首先是對整個遊戲的了解和對英雄的熟悉。

王者玩家會有優勢,哪個等級哪個英雄更強。王者玩家知道,可以趁這個機會抽個血或者上線的時候不怕被抓。

其次是技術上的差距。

剛打完青銅玩家,就算妳天賦異稟。

其他moba也是王者。

這種差距也是無法彌補的。

所以歸結起來就是:炸魚。

但是現在有多少青銅選手呢?

有多少青銅選手是青銅?

或者國王

沒關系,給孫尚香壹個20-1就行了。

綜上所述,王者戰青銅普遍感覺累!

王者到青銅,會是壹個變質的過程。當壹個王者意識遇到壹個無意識無操作的青銅局,說王者玩有銘文是好的,但是沒有銘文就沒有英雄,連王者都會束手無策。不carry就不容易輸贏。對於這種遊戲,把它當成壹個娛樂遊戲是小事,心態放平。青銅遊戲和電腦裏都有玩家。心態好,玩什麽都開心,玩遊戲。開心就好!!!

打完青銅賽,壹個最強的王者被直接哭了!

最強王的壹個朋友分享了壹個有趣的事情。事情的源頭是在賽季結束的時候,看到自己的位置已經到了滿意的程度,就想著用別人的號來虐幾個。

沒想到玩了幾個青銅器,自己都快哭了。我永遠不會忘記那次痛苦的經歷。

1.別跟風刷,別跟風刷。朋友說這是人的思維嗎?

2.對於大部分朋友來說,應該已經遠離青銅局了,所以不清楚青銅現在是什麽樣子。

有優勢的時候就單帶刷野。看到敵方人員,首先不逃跑等待隊友支援,而是沖上去和別人拼。妳沒發現別人後面還有四個人嗎?壹個人上去,直接面對壹群人。

3.下等局打死了可能會生氣。他看到大家都想上去扔壹兩個技能,就想搬回來給點面子。結果當然是壹次又壹次的教他做人。

4.千萬不要看經濟水平的差距。

5.壹旦他幸運的幾次偷襲成功,就會立刻嘲諷對面,哈哈,妳這個垃圾!我壹點也不知道街對面有幾座塔倒了,我們家只有壹個水晶孤零零地立著。是不是要多噴隊友,隊友就像狗壹樣,動不了!"

6.精彩的陣容也是滿天飛。不知道是運營商還是什麽,比如安吉拉魯班妲己。至於生氣,沒有規矩。魯班想上就能上,想下就能下。大姐能不能上中就看他自己的意願了。從來沒有因為打野而受到任何懲罰。五個英雄已經有四個被砍頭了,還有六個偷了頭就得飛起來了。不管有什麽按鈕,按什麽按鈕?或許可以發揮壹時的優勢,但壹旦耽誤,就會被打得體無完膚!

這就是青銅局的生態,我也是從這個人類階段過來的。王者沒事可以去青銅感受感受。

Emmmmmmm我只是壹個沒達到王者的明星姚,不過應該差不多吧。就拿我在青銅玩的壹個遊戲來說吧。

那場比賽,我們的開場陣容還是挺合理的。中後期隊友張飛、呂布、小喬、伽羅,我用猴子。

反倒是對方陣容崩了,白起,小喬,妲己,安吉拉,後羿。

這看起來像是四個脆皮人排著隊來敲我。結果路塌了,路塌了。結果路塌了,馬路對面打起了龍。小喬去搶了。結果他不但沒搶到,中路還崩了。

這三條路塌了,我們家就光禿禿的,只剩下三座高塔。從對面望去,三路之塔巍然聳立。最後,沒想到,我輸了。