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玩金特快壹年了,漸漸從金特變成了常勝將軍菜菜。遊戲是為了娛樂。請關註妳的妻子、孩子和工作。沒別的了。讓我們言歸正傳。

黃金說到底就是壹個如何讓他的部隊少死多殺的問題。

論控兵開場,按個句號,按個,哈,和個隊。如果主場是聯盟,我們壹起去中間高地,切到鐵鋪點擊加強步兵攻擊,對5個步兵有用。然後點擊城堡,按shift,士兵很快就滿了。站位高低,居高臨下。當然,殺戮是加強的。死了少壹半也不是沒有道理,尤其是步兵民族。當妳想攻擊敵人時,最好點擊查看敵人的生命值。壹些聰明人忽略的是,他們不會打卻不知道跑。沒有常勝將軍,只有愚蠢的將軍。先說壹下給分的問題。第壹,所有的兵種都是平等的。第二,在敵人少的地方集中兵力,讓敵人盡可能少得分。如果他們無法逃脫,他們會自殺。尤其是敵人進村的時候,城堡炮塔的鐵鋪被打得快可以點擊刪除。同理,當壹個士兵進入敵方領地伏擊時,妳要把士兵幹掉,把敵人甩在後面,這樣敵人就很難拿分了。戰鬥休整期把傷兵帶回城堡休息,體力恢復會快很多。操作方法是把編隊部隊帶回家,按shift,點擊傷兵,然後帶回戰前地點。戰鬥地點有利於步兵站站在高地和開闊的地方。毛主席說戰爭中不巡邏的步兵是垃圾兵。弓箭手站在高地和河的拐角附近。當在巡邏道路上發現範圍內的敵人時,他們立即按S開始戰鬥。弓兵出城時方便按N切換A和N,步兵壹般按A,戰場以集體兵為主,壹百個兵打二十個和二十個兵打二十個兵的效果差別很大。除了士兵的絕對優勢,建議二三隊再進攻。弓兵要嚴密安排,步兵到了戰鬥地點要巡邏,然後要接近殺戮。

大局簡單,兵種相互牽制,相互配合。戰場態勢主要是搶占戰場主動權。戰無不勝的駱駝和波斯被困在城內各處。駱駝在平地上戰鬥,戰鬥力非凡。條頓人能比得上,但拜占庭人和皇帝後的精銳步兵也能湊合攔住駱駝。土耳其可以包圍駱駝的房子。如果包圍不了,建議多兵種協同配合。提奧皇帝後,卡哈昆波斯覺得日本精銳劍士和匈奴人有可能偷襲和拆毀城堡。韓國怕哥特日本皇後在空地上占玩韓國的便宜,而玩天皇的女人瑪雅會占便宜。