問題2:
在這個高科技社會,人類通過更換身體各個部位來實現長壽,已經不是什麽新鮮事了。很多人的大腦也被電腦化了,從而真正實現了所謂的“電子化存在”(不是“信息化存在”)。從龐大的社會結構到個體身體,都可以很容易地通過網絡連接起來,構成了壹個極其復雜的信息網絡:這就是這部作品的世界基礎。
雖然人類社會的電腦化帶來了很多便利,但是無論構成身體的材料如何變化,人類還是有人性的,於是各種以電腦為契機的犯罪層出不窮。
日本的公安九班是獨立於統治階級的,其職能是追捕壹切與先進計算機有關的罪犯!這支特別行動隊的隊長是壹個神秘的老人,黃娟,而隊長就是前面介紹的那個草孩子。每個隊員都有自己的長處。最有影響力的人之壹是巴特,他是與船長關系曖昧的副手。他大膽勇敢,很有幽默感。另壹個是團隊中唯壹壹個幾乎沒有被改造過的真正人類:德古斯,這位先生最喜歡的是古左輪手槍。
公安九類面對的罪犯:有時可能是* * *裏的高官,有時可能是偷別人腦子的投機分子,更多的可能是身邊的同伴;每壹個案例都是對人類存在的重新思考,可能會給團隊的每壹個成員帶來沈重的精神壓力。
這部作品的劇場版出版於1995,監制是日本動畫中唯壹能與宮崎駿其人抗衡的押井守。以今天的眼光來看,這部劇場版無論是劇情還是制作技術都依然是頂級作品,極難被超越!甚至有壹種說法是,不喜歡動漫沒關系,但是不要錯過《龜殼裏的幽靈》(註:這裏指的是劇場版)!
原著動畫士郎正宗寫的同名漫畫也是相當優秀的,但似乎並沒有像動畫那樣被世人所認可。最大的問題是,這部漫畫充斥著大量無法理解的專業術語【包括作者自己的發明】,極大地打擊了讀者的興趣;還有壹個原因就是有些畫面太搶眼,這也是漫畫不如動漫出名的重要原因。
問題三:《蛋殼裏的幽靈》講的是什麽故事?
導演:住井護·奧什?
主演:田中敦子/大冢明夫
發布年份:1995
語言:日語/英語
生產國/地區:日本/英國
摘要
原文:施瑯正宗【清談會】
監督:押井守
劇本:伊藤和典
音樂:川井憲次
劇情介紹
某國外交官會見程序員戴天,程序員要求政治避難,但被公安6級逮捕。行動中,這名外交官突然被壹名來歷不明的殺手殺害,殺手也逃脫了。這個動作其實是公安九課的傑作,因為* * *不方便出面,所以作弊者點了九課消除麻煩。
有壹天,外交部長的翻譯被篡改了,第九課在她的電子腦裏發現了病毒。作案手法似乎就是傳說中的“傀儡王”風格。傀儡國王是國際通緝犯。他用侵入他大腦的方式來指導別人為他工作。幾天後,Suzy和她的同事發現壹個黑客經常入侵壹些公共設施的電腦,於是第九課設了壹個陷阱,抓住了這個黑客,他是壹個清潔工,也是給他程序的人。但在審訊過程中,他們發現這個人的記憶被篡改了,他的動機其實是在別人的暗示下進行的。而且,提供程序的人的記憶也被改變了。這兩個人根本不記得他們的過去,他們的家庭,甚至他們的名字。他們就像壹顆被操縱的棋子。
蘇索陷入了壹個混亂的階段。看著商店櫥窗裏的衣服娃娃,她思考著作為壹個人的定義是什麽。這個身體和娃娃沒有區別嗎?記憶也是可以改變的,那麽我們作為人自己又是什麽呢?人類生活的記憶和龐大的信息世界就像壹滴水和大海的程度壹樣。
案子還是沒有停,蘇西卻有壹種被人盯著看的感覺。她不知道這條線在哪裏。然後麥格和* * *制作的壹個完整的電腦人逃出公司,晚上被車撞倒。第九課接受了她的身體。第六班也派人來了,聲稱這臺pc裏有壹個他們跟蹤了很久的傀儡王,於是壹群人開始檢查電腦男的身體。他身上的傀儡王說明他不是AI。雖然他的代號是“計劃2501”,但他已經實現了自我存在。此時,第九課遭到攻擊,電腦人的屍體被帶走。蘇西跟著強盜,在壹個破舊的廢墟中找到了第六課藏著的2501。
2501告訴紫蘇,2501項目中外交部、第六師和麥格合作,主程序員是戴天。2501的誕生只是他們的工具,他卻變得有了自我意識,脫離了他們的控制。他開始思考自己的立場,最後他得到了答案:生死!這是真正的人類行為。在尋找同伴的漫長過程中,他發現了曹,經過觀察,他認為只有與她結合才能更加完美。雖然結合的結果會導致2501的毀滅,但他依然堅持,沒有死亡就不是真正的生物,只有死亡才能帶來生命!這是生命不斷發展的動力。
這時,6班的攻擊直升機已經發現了2501和紫蘇,他們的命令是:消滅他們!但由於無線電波的突然幹擾,武器系統已經無法鎖定目標。
考慮到自己過去的經歷和2501對自己的影響,紫蘇同意了他的要求:接受他,創造新的生活!剎那間,如同天使的降臨,蘇西與2501的靈魂融為壹體。同時排除幹擾,直升機立即攻擊目標!即使巴特奮力反抗,也無濟於事。2501和質子被淘汰。......
壹個新的素食者誕生了。不,雖然她有那個人的記憶,但她不是吃素的。女孩看著這個巨大的世界,心想:她該怎麽辦?.........
世界背景
公元2029年的時代,是壹個龐大的信息網絡把整個世界連接起來的時代,是壹個人們的生活方式可能沒有發生什麽大的變化的時代。除了壹點:各種人體組織和器官都可以...>;& gt
問題4:殼子裏的鬼在說什麽?我在《貝殼裏的幽靈》中做的音樂。
問題五:殼子裏的鬼到底是什麽意思?什麽是鬼,其實就是炮彈攻擊的核心內容。現實中可以理解為去除宗教含義後的靈魂。這個意義上的靈魂也是人類意識的壹個定位。在炮彈攻擊的世界裏,由於人腦是電子的,記憶可以復制、移植甚至偽造,那麽如何區分個體呢?妳的壹份記憶真的會變成兩個妳嗎?顯然不是。所以,必須有壹層高於記憶,高於大腦所有可以電控的部分的意識,這也是區別自我的唯壹標誌。人可以失去記憶,但意識不會失去,除非死了。人在肉體上可以死亡,但如果意識存在於網絡上,仍然意味著生存。蘇索和笑面俠* * *享受著他們的回憶,但他們仍然是兩個不同的人,只是因為他們的意識,也就是幽靈,仍然是不同的。
問題6:殼子裏的鬼在說什麽?看了前面幾集,不太明白第壹部的主線是關於微笑人事件的前因後果,穿插了很多其他故事,主要是討論現代科技對社會和人類的改變,借助瑣碎的故事塑造未來的世界觀。主題是面對社會大變革,從哲學、政治、軍事、科技、人性等方面進行深入探討。與那些以賣萌肉為主,缺乏內涵的電影不同,《暗戀》有著自己深刻的思想,需要細細品味,也不是快餐式的動畫――電影《黑客帝國》的劇情理念直接來源於《果殼裏的鞏鬼》。如果不了解,可以去百度百科看“攻殼”的介紹。
問題7:殼牌術語中對幽靈的解釋:公安九班以國際救援隊的名義,在首相的直接指揮下,確保秘密恐怖組織,別名殼牌幽靈的預算。其成員是高度電子化的腦導和義導,情報搜集能力和作戰能力壹流。它維持著壹支獨立的部隊,擁有與通常軍隊完全不同的指揮系統、補給和戰術(這壹戰略思想在公元前4世紀投入使用)。與英國特種空勤團(SAS)性質類似,屬於先發制人的進攻型組織,所以9班經常與SAS有技術交流。公安6班,別名外交部條約審查司,管轄境外秘密勢力。在處理海外事務上,堅持以當事國感受為重,再思考、再行動的原則。其成員不統壹,出現原版漫畫和劇場版。第四類公安來自特種部隊,高度專業化,負責最秘密最危險的特種作戰。有壹支陸軍特種部隊(綠色貝雷帽),地位相當於美國。出現在公安類1的原版漫畫中,具體信息不詳。在漫畫版中,曹的的未知男友的單位是與交往時間最長(7個月)的男性。電子大腦的移動媒體向人體靠攏,從移動媒體開始,然後是可穿戴終端,最後發展到便攜終端,引領文明社會進入了壹個新的時代,人和機器融為壹體。這種融合是通過將通信終端直接植入人體來實現的,這樣身體和心靈就可以直接與標準的計算機和網絡技術進行交互。這些便攜終端逐漸取代了過時的移動/可穿戴技術,最終的發展形態是電子大腦的雛形。在技術的不斷發展引入了微觀力學的實際應用之後,電子大腦開始變得既安全又便宜。這使得在宗教限制很少或沒有宗教限制的國家,如日本,電子腦大量增加。然而,電子腦的廣泛流行也引起了社會焦慮:人們面臨著大腦入侵的危險,因為他們的神經連接著使用電子腦的整個人。最嚴重的腦侵罪是鬼黑。在這種情況下,整個人的人格,包括過去的記憶和壹個人的身體判斷,都會被黑客所支配。人們采取不同的對策,比如發展無數的保護墻和屏障,用法律法規來約束。當然,神經網絡系統內部也存在安全系統強化錯誤。然而,他們仍然沒有消除網絡犯罪,這導致了壹場妳死我活的競爭:壹方面是對更深層次防禦的研究,另壹方面是更聰明和更有創造力的黑客的出現。電子腦將微力學註入大腦,讓微力學與腦神經結合,在外面接上插頭。這個動作叫電子腦,連接插座在後頸附近。因為大腦中沒有感覺神經,所以電子腦的過程中不會有感覺。電子腦的功能,通俗的解釋就是電子腦,就是微型計算機。其目的是為了應付大量的信息傳輸,同時可以連接到信息的海洋——網絡,還具有手機通訊和攝像記錄的功能。外部存儲器,輔助存儲器。個人建立的存儲符號信息的載體。這個載體可以是電子大腦、終端設備或光盤硬盤。以上描述僅限於該設備。如果是外部記憶,也可以是任何有形無形的物體包括人工和非人類的創造物,除了符號信息。早期電子腦的後遺癥電子腦硬化的發生率很低。治療方法有兩種,Murai疫苗和納米機械治療,前者療效優於後者。義肢體當電子腦增強了精神感覺的“向內爆破”時,用機械零件代替了體委的義肢技術,也被稱為“義肢體技術”,推動了戰爭時期直接來自醫學研究的手工技術“激增”。假肢技術在戰後迅速發展,並將其領域從醫學領域擴展到軍事領域。它能讓人擁有比壹般身體更強大的力量。然而,此後壹直停滯不前;長期昂貴的保修,機械物理壹致性難,精神排斥,使得生物防治技術的大規模推廣成為瓶頸。然而,生物控制有機體數量的緩慢增長產生了壹個有趣的問題。人為什麽要保持人形的外貌?這個問題與前壹個問題相呼應;為什麽機器人的行為像人壹樣?這就是詹姆森電子人進入市場的原因。在語義體中> & gt
問題8:《蛋殼裏的幽靈》講述了壹個怎樣的故事?我看不懂,好像比《黑客帝國》還莫名其妙。10分《酷總裁睡老婆》作者:田勤曾經是壹個住在溫室裏的小女孩。在她四歲的時候,她把他推下了屋頂,這造成了壹場悲劇。我以為這只是我人生中的壹段插曲,但我從來不知道。和平了16年,他壹度變成了嗜血的惡龍!從此,她的生活有了新的轉機,她遭受了成千上萬人的羞辱和嘲笑。那個男人不僅踐踏了她的自尊,還蹂躪了她的身心...
問題9:
問題10:如何評價《龜殼裏的幽靈》?果然,幾乎是壹邊倒的批評。壹群原創作家盛贊這是對押井守的侮辱,這部電影壹文不值。
我承認垂直上確實很難達到動畫版的高度,但是過度情緒化的低分我接受不了。就影片質量而言,7分綽綽有余。
接下來,以《果殼裏的幽靈》真人版和押井守的《果殼裏的幽靈》為例,詳細分析動畫和真人改編的優缺點。
空間
相比95版動畫,真人版有壹個獨特的優勢,那就是空間的呈現。
在真實的電影中,通過深焦鏡頭和運動鏡頭更容易展現真實的空間,更不用說3D技術的應用了。
對於二維動畫來說,在平面畫紙上表現深度感是壹件吃力不討好的事情,所以押井守另辟蹊徑,通過環境的變化來呈現空間的真實與混沌。
哪個更好?那要看這個“形式”是否對“內容”的呈現有幫助,甚至像神壹樣。
真人版呈現的未來城確實有耳目壹新的感覺,漫畫的高度還原也值得稱道。
然而也僅此而已,真實與虛幻,自我認知的迷茫,無處不在的孤獨,說實話,都沒有呈現出來,空間只是空間。
看完不會有什麽印象深刻的圖。在這壹點上,《銀翼殺手》濫用了(唉,作品最怕比較)。
95版動畫,配樂木偶歌謠,有很多對環境的描述,既體現了類似真實電影的真實空間感。
最重要的是,透過大量的空鏡,人物仿佛在虛無中漫無目的地行走,城市混亂混雜的信息讓觀眾產生懷疑,壹切都是那麽真實而虛幻。
符號鏡像
真人版依然采用鏡像,但更像是壹種“拿來主義”,只取壹點點。
動畫版的95有很多鏡像,包括玻璃裏蘇西的影子,水面上倒映的飛機,甚至還有城市裏和蘇西壹模壹樣的女人。
這種象征似乎有點過了,就像《人鬼情未了2》中精心雕琢的線條,卻依然服務於主題,隱含著人類自我認知的矛盾。
符號-魚眼
如果我沒記錯的話,真人版沒有魚眼鏡頭,這是動畫的優勢,也可以說藝術片優於好萊塢商業片。
95版中有大量主觀鏡頭,屬於極端廣角鏡頭,與人們眼中的現實世界場景大相徑庭,以詆毀觀眾熟悉的第壹人稱視角,強化主題。
符號凍結幀
定格應該是動畫的壹個特例。雖然目前在電影中經常使用,但多用於幽默的呈現。
但是,動畫就不壹樣了。而是通過定格,壓抑悲傷的感情在不斷膨脹,卻被保留在心裏。
最經典的是EVA Kaoru之死,這是壹個64秒的單幀靜止幀。看過的人都知道我在說什麽。
95版包括之後的純真,鏡像、魚眼、定格等符號的運用服務於主題,而現實版則是講故事講膩了,膚淺了。
數字
角色呈現方面,我覺得真人版也差不了多少。很多人說,除了女主人,沒有其他人站出來。請不要拿電視版和電影比!
影片的長度決定了人物塑造只能針對主要人物。妳以為是電視劇,四五十集妳愛怎麽刻畫就怎麽刻畫。
還有,在《果殼2》裏看過《人鬼情未了》的人跑來說,巴特在真人版裏不夠豐滿,巴特是《進攻2》裏的主角。如果押井守不胖,他真的可以吃午餐。
在文字相同的情況下,動畫在人物塑造上有著獨特的優勢。
95版裏有很多蘇索睜大眼睛直視鏡頭的特寫,而且壹直沒有眨眼,其他角色也是,而且會持續很久。
“當我們看著鏡子裏自己的臉,凝視很久,會發現這張臉變得很陌生。”同樣的,當我們盯著壹個角色看的時候,會有壹種毛骨悚然的感覺,會忍不住問“她還是人類嗎?”“我們如何定義它?”
真人版選項用的是另外壹種方式,就是人體很容易被分解,妳永遠不知道接下來會看到壹個人還是壹臺機器。
真人版中的壹個細節是,當角色的機械護目鏡被摘下時,我們可以清楚地看到眉毛在抖動。還有什麽做不出來的?......& gt& gt