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《蛋殼裏的幽靈》說了什麽?

問題1:幽靈在貝殼裏的主要表現是什麽?最初,《蛋殼裏的幽靈》是士郎正宗的壹系列科幻漫畫。它是由壹些獨立而又相互關聯的短篇小說組成的。雖然討論的主題嚴肅,但整體風格活潑,形象變得極其寫實,連人物也變得成熟冷酷。影片面無表情,動不動就盯著壹個角落,影片基調陰郁。無論是人物的衣服還是城市的風景都是以冷色為主,川井憲次悠遠冰冷的音樂凸顯了主人公在喧囂的城市中發自靈魂深處的孤獨。這部電影表達的中心思想是關於人們的自我意識,或者說自我認知。雖然這個主題從古至今在哲學和文學領域都有不斷的討論,但由於現代社會新的對立因素——人與機器/人腦和人工智能的加入,使得這個主題變得更加復雜。這部電影的英文名字叫《龜殼裏的幽靈》。鬼用來指構成存在的意識部分,勉強可以翻譯成“靈魂”。在本片中,泛指各種“意識存在”,如“自主的人類靈魂”、“人類靈魂的退化副本”、“人工AI”、“從網絡中生成的獨立意識體”等。通過計算機網絡,鬼魂可以互相交流。殼是用來指存在的物質部分,主要作為“意識存在”的載體,包括身體、假體、假肢、機器等。影片中,主角蘇索保留著人類的大腦,而幽靈的身體卻是壹個人造的生化外殼,所以她經常問自己:“我是人還是機器?”“我真的存在嗎?”所以她不愛惜自己的身體:為了隱身而裸身作戰,長時間潛水,為了開坦克而斷手斷腳,直到巴特最後把她換成了壹個女孩的身體;相反,傀儡王原本是壹個純粹的虛擬程序,不受外殼的限制,但在入侵了網絡中無數服務器和人類記憶後,這些信息讓傀儡王意識到了“自我”的存在,並聲稱自己是壹個“思維實體”,而不是人工智能,甚至提出要與素子融合,實現人類必須借助身體完成的兩個生命過程:出生和死亡。素子的實際存在逐漸從“有”走向“有”(代替身體),而傀儡王從“有”走向“有”。哈哈。。。

問題2:

在這個高科技社會,人類通過更換身體各個部位來實現長壽,已經不是什麽新鮮事了。很多人的大腦也被電腦化了,從而真正實現了所謂的“電子化存在”(不是“信息化存在”)。從龐大的社會結構到個體身體,都可以很容易地通過網絡連接起來,構成了壹個極其復雜的信息網絡:這就是這部作品的世界基礎。

雖然人類社會的電腦化帶來了很多便利,但是無論構成身體的材料如何變化,人類還是有人性的,於是各種以電腦為契機的犯罪層出不窮。

日本的公安九班是獨立於統治階級的,其職能是追捕壹切與先進計算機有關的罪犯!這支特別行動隊的隊長是壹個神秘的老人,黃娟,而隊長就是前面介紹的那個草孩子。每個隊員都有自己的長處。最有影響力的人之壹是巴特,他是與船長關系曖昧的副手。他大膽勇敢,很有幽默感。另壹個是團隊中唯壹壹個幾乎沒有被改造過的真正人類:德古斯,這位先生最喜歡的是古左輪手槍。

公安九類面對的罪犯:有時可能是* * *裏的高官,有時可能是偷別人腦子的投機分子,更多的可能是身邊的同伴;每壹個案例都是對人類存在的重新思考,可能會給團隊的每壹個成員帶來沈重的精神壓力。

這部作品的劇場版出版於1995,監制是日本動畫中唯壹能與宮崎駿其人抗衡的押井守。以今天的眼光來看,這部劇場版無論是劇情還是制作技術都依然是頂級作品,極難被超越!甚至有壹種說法是,不喜歡動漫沒關系,但是不要錯過《龜殼裏的幽靈》(註:這裏指的是劇場版)!

原著動畫士郎正宗寫的同名漫畫也是相當優秀的,但似乎並沒有像動畫那樣被世人所認可。最大的問題是,這部漫畫充斥著大量無法理解的專業術語【包括作者自己的發明】,極大地打擊了讀者的興趣;還有壹個原因就是有些畫面太搶眼,這也是漫畫不如動漫出名的重要原因。

問題三:《蛋殼裏的幽靈》講的是什麽故事?

導演:住井護·奧什?

主演:田中敦子/大冢明夫

發布年份:1995

語言:日語/英語

生產國/地區:日本/英國

摘要

原文:施瑯正宗【清談會】

監督:押井守

劇本:伊藤和典

音樂:川井憲次

劇情介紹

某國外交官會見程序員戴天,程序員要求政治避難,但被公安6級逮捕。行動中,這名外交官突然被壹名來歷不明的殺手殺害,殺手也逃脫了。這個動作其實是公安九課的傑作,因為* * *不方便出面,所以作弊者點了九課消除麻煩。

有壹天,外交部長的翻譯被篡改了,第九課在她的電子腦裏發現了病毒。作案手法似乎就是傳說中的“傀儡王”風格。傀儡國王是國際通緝犯。他用侵入他大腦的方式來指導別人為他工作。幾天後,Suzy和她的同事發現壹個黑客經常入侵壹些公共設施的電腦,於是第九課設了壹個陷阱,抓住了這個黑客,他是壹個清潔工,也是給他程序的人。但在審訊過程中,他們發現這個人的記憶被篡改了,他的動機其實是在別人的暗示下進行的。而且,提供程序的人的記憶也被改變了。這兩個人根本不記得他們的過去,他們的家庭,甚至他們的名字。他們就像壹顆被操縱的棋子。

蘇索陷入了壹個混亂的階段。看著商店櫥窗裏的衣服娃娃,她思考著作為壹個人的定義是什麽。這個身體和娃娃沒有區別嗎?記憶也是可以改變的,那麽我們作為人自己又是什麽呢?人類生活的記憶和龐大的信息世界就像壹滴水和大海的程度壹樣。

案子還是沒有停,蘇西卻有壹種被人盯著看的感覺。她不知道這條線在哪裏。然後麥格和* * *制作的壹個完整的電腦人逃出公司,晚上被車撞倒。第九課接受了她的身體。第六班也派人來了,聲稱這臺pc裏有壹個他們跟蹤了很久的傀儡王,於是壹群人開始檢查電腦男的身體。他身上的傀儡王說明他不是AI。雖然他的代號是“計劃2501”,但他已經實現了自我存在。此時,第九課遭到攻擊,電腦人的屍體被帶走。蘇西跟著強盜,在壹個破舊的廢墟中找到了第六課藏著的2501。

2501告訴紫蘇,2501項目中外交部、第六師和麥格合作,主程序員是戴天。2501的誕生只是他們的工具,他卻變得有了自我意識,脫離了他們的控制。他開始思考自己的立場,最後他得到了答案:生死!這是真正的人類行為。在尋找同伴的漫長過程中,他發現了曹,經過觀察,他認為只有與她結合才能更加完美。雖然結合的結果會導致2501的毀滅,但他依然堅持,沒有死亡就不是真正的生物,只有死亡才能帶來生命!這是生命不斷發展的動力。

這時,6班的攻擊直升機已經發現了2501和紫蘇,他們的命令是:消滅他們!但由於無線電波的突然幹擾,武器系統已經無法鎖定目標。

考慮到自己過去的經歷和2501對自己的影響,紫蘇同意了他的要求:接受他,創造新的生活!剎那間,如同天使的降臨,蘇西與2501的靈魂融為壹體。同時排除幹擾,直升機立即攻擊目標!即使巴特奮力反抗,也無濟於事。2501和質子被淘汰。......

壹個新的素食者誕生了。不,雖然她有那個人的記憶,但她不是吃素的。女孩看著這個巨大的世界,心想:她該怎麽辦?.........

世界背景

公元2029年的時代,是壹個龐大的信息網絡把整個世界連接起來的時代,是壹個人們的生活方式可能沒有發生什麽大的變化的時代。除了壹點:各種人體組織和器官都可以...>;& gt

問題4:殼子裏的鬼在說什麽?我在《貝殼裏的幽靈》中做的音樂。

問題五:殼子裏的鬼到底是什麽意思?什麽是鬼,其實就是炮彈攻擊的核心內容。現實中可以理解為去除宗教含義後的靈魂。這個意義上的靈魂也是人類意識的壹個定位。在炮彈攻擊的世界裏,由於人腦是電子的,記憶可以復制、移植甚至偽造,那麽如何區分個體呢?妳的壹份記憶真的會變成兩個妳嗎?顯然不是。所以,必須有壹層高於記憶,高於大腦所有可以電控的部分的意識,這也是區別自我的唯壹標誌。人可以失去記憶,但意識不會失去,除非死了。人在肉體上可以死亡,但如果意識存在於網絡上,仍然意味著生存。蘇索和笑面俠* * *享受著他們的回憶,但他們仍然是兩個不同的人,只是因為他們的意識,也就是幽靈,仍然是不同的。

問題6:殼子裏的鬼在說什麽?看了前面幾集,不太明白第壹部的主線是關於微笑人事件的前因後果,穿插了很多其他故事,主要是討論現代科技對社會和人類的改變,借助瑣碎的故事塑造未來的世界觀。主題是面對社會大變革,從哲學、政治、軍事、科技、人性等方面進行深入探討。與那些以賣萌肉為主,缺乏內涵的電影不同,《暗戀》有著自己深刻的思想,需要細細品味,也不是快餐式的動畫――電影《黑客帝國》的劇情理念直接來源於《果殼裏的鞏鬼》。如果不了解,可以去百度百科看“攻殼”的介紹。

問題7:殼牌術語中對幽靈的解釋:公安九班以國際救援隊的名義,在首相的直接指揮下,確保秘密恐怖組織,別名殼牌幽靈的預算。其成員是高度電子化的腦導和義導,情報搜集能力和作戰能力壹流。它維持著壹支獨立的部隊,擁有與通常軍隊完全不同的指揮系統、補給和戰術(這壹戰略思想在公元前4世紀投入使用)。與英國特種空勤團(SAS)性質類似,屬於先發制人的進攻型組織,所以9班經常與SAS有技術交流。公安6班,別名外交部條約審查司,管轄境外秘密勢力。在處理海外事務上,堅持以當事國感受為重,再思考、再行動的原則。其成員不統壹,出現原版漫畫和劇場版。第四類公安來自特種部隊,高度專業化,負責最秘密最危險的特種作戰。有壹支陸軍特種部隊(綠色貝雷帽),地位相當於美國。出現在公安類1的原版漫畫中,具體信息不詳。在漫畫版中,曹的的未知男友的單位是與交往時間最長(7個月)的男性。電子大腦的移動媒體向人體靠攏,從移動媒體開始,然後是可穿戴終端,最後發展到便攜終端,引領文明社會進入了壹個新的時代,人和機器融為壹體。這種融合是通過將通信終端直接植入人體來實現的,這樣身體和心靈就可以直接與標準的計算機和網絡技術進行交互。這些便攜終端逐漸取代了過時的移動/可穿戴技術,最終的發展形態是電子大腦的雛形。在技術的不斷發展引入了微觀力學的實際應用之後,電子大腦開始變得既安全又便宜。這使得在宗教限制很少或沒有宗教限制的國家,如日本,電子腦大量增加。然而,電子腦的廣泛流行也引起了社會焦慮:人們面臨著大腦入侵的危險,因為他們的神經連接著使用電子腦的整個人。最嚴重的腦侵罪是鬼黑。在這種情況下,整個人的人格,包括過去的記憶和壹個人的身體判斷,都會被黑客所支配。人們采取不同的對策,比如發展無數的保護墻和屏障,用法律法規來約束。當然,神經網絡系統內部也存在安全系統強化錯誤。然而,他們仍然沒有消除網絡犯罪,這導致了壹場妳死我活的競爭:壹方面是對更深層次防禦的研究,另壹方面是更聰明和更有創造力的黑客的出現。電子腦將微力學註入大腦,讓微力學與腦神經結合,在外面接上插頭。這個動作叫電子腦,連接插座在後頸附近。因為大腦中沒有感覺神經,所以電子腦的過程中不會有感覺。電子腦的功能,通俗的解釋就是電子腦,就是微型計算機。其目的是為了應付大量的信息傳輸,同時可以連接到信息的海洋——網絡,還具有手機通訊和攝像記錄的功能。外部存儲器,輔助存儲器。個人建立的存儲符號信息的載體。這個載體可以是電子大腦、終端設備或光盤硬盤。以上描述僅限於該設備。如果是外部記憶,也可以是任何有形無形的物體包括人工和非人類的創造物,除了符號信息。早期電子腦的後遺癥電子腦硬化的發生率很低。治療方法有兩種,Murai疫苗和納米機械治療,前者療效優於後者。義肢體當電子腦增強了精神感覺的“向內爆破”時,用機械零件代替了體委的義肢技術,也被稱為“義肢體技術”,推動了戰爭時期直接來自醫學研究的手工技術“激增”。假肢技術在戰後迅速發展,並將其領域從醫學領域擴展到軍事領域。它能讓人擁有比壹般身體更強大的力量。然而,此後壹直停滯不前;長期昂貴的保修,機械物理壹致性難,精神排斥,使得生物防治技術的大規模推廣成為瓶頸。然而,生物控制有機體數量的緩慢增長產生了壹個有趣的問題。人為什麽要保持人形的外貌?這個問題與前壹個問題相呼應;為什麽機器人的行為像人壹樣?這就是詹姆森電子人進入市場的原因。在語義體中> & gt

問題8:《蛋殼裏的幽靈》講述了壹個怎樣的故事?我看不懂,好像比《黑客帝國》還莫名其妙。10分《酷總裁睡老婆》作者:田勤曾經是壹個住在溫室裏的小女孩。在她四歲的時候,她把他推下了屋頂,這造成了壹場悲劇。我以為這只是我人生中的壹段插曲,但我從來不知道。和平了16年,他壹度變成了嗜血的惡龍!從此,她的生活有了新的轉機,她遭受了成千上萬人的羞辱和嘲笑。那個男人不僅踐踏了她的自尊,還蹂躪了她的身心...

問題9:

問題10:如何評價《龜殼裏的幽靈》?果然,幾乎是壹邊倒的批評。壹群原創作家盛贊這是對押井守的侮辱,這部電影壹文不值。

我承認垂直上確實很難達到動畫版的高度,但是過度情緒化的低分我接受不了。就影片質量而言,7分綽綽有余。

接下來,以《果殼裏的幽靈》真人版和押井守的《果殼裏的幽靈》為例,詳細分析動畫和真人改編的優缺點。

空間

相比95版動畫,真人版有壹個獨特的優勢,那就是空間的呈現。

在真實的電影中,通過深焦鏡頭和運動鏡頭更容易展現真實的空間,更不用說3D技術的應用了。

對於二維動畫來說,在平面畫紙上表現深度感是壹件吃力不討好的事情,所以押井守另辟蹊徑,通過環境的變化來呈現空間的真實與混沌。

哪個更好?那要看這個“形式”是否對“內容”的呈現有幫助,甚至像神壹樣。

真人版呈現的未來城確實有耳目壹新的感覺,漫畫的高度還原也值得稱道。

然而也僅此而已,真實與虛幻,自我認知的迷茫,無處不在的孤獨,說實話,都沒有呈現出來,空間只是空間。

看完不會有什麽印象深刻的圖。在這壹點上,《銀翼殺手》濫用了(唉,作品最怕比較)。

95版動畫,配樂木偶歌謠,有很多對環境的描述,既體現了類似真實電影的真實空間感。

最重要的是,透過大量的空鏡,人物仿佛在虛無中漫無目的地行走,城市混亂混雜的信息讓觀眾產生懷疑,壹切都是那麽真實而虛幻。

符號鏡像

真人版依然采用鏡像,但更像是壹種“拿來主義”,只取壹點點。

動畫版的95有很多鏡像,包括玻璃裏蘇西的影子,水面上倒映的飛機,甚至還有城市裏和蘇西壹模壹樣的女人。

這種象征似乎有點過了,就像《人鬼情未了2》中精心雕琢的線條,卻依然服務於主題,隱含著人類自我認知的矛盾。

符號-魚眼

如果我沒記錯的話,真人版沒有魚眼鏡頭,這是動畫的優勢,也可以說藝術片優於好萊塢商業片。

95版中有大量主觀鏡頭,屬於極端廣角鏡頭,與人們眼中的現實世界場景大相徑庭,以詆毀觀眾熟悉的第壹人稱視角,強化主題。

符號凍結幀

定格應該是動畫的壹個特例。雖然目前在電影中經常使用,但多用於幽默的呈現。

但是,動畫就不壹樣了。而是通過定格,壓抑悲傷的感情在不斷膨脹,卻被保留在心裏。

最經典的是EVA Kaoru之死,這是壹個64秒的單幀靜止幀。看過的人都知道我在說什麽。

95版包括之後的純真,鏡像、魚眼、定格等符號的運用服務於主題,而現實版則是講故事講膩了,膚淺了。

數字

角色呈現方面,我覺得真人版也差不了多少。很多人說,除了女主人,沒有其他人站出來。請不要拿電視版和電影比!

影片的長度決定了人物塑造只能針對主要人物。妳以為是電視劇,四五十集妳愛怎麽刻畫就怎麽刻畫。

還有,在《果殼2》裏看過《人鬼情未了》的人跑來說,巴特在真人版裏不夠豐滿,巴特是《進攻2》裏的主角。如果押井守不胖,他真的可以吃午餐。

在文字相同的情況下,動畫在人物塑造上有著獨特的優勢。

95版裏有很多蘇索睜大眼睛直視鏡頭的特寫,而且壹直沒有眨眼,其他角色也是,而且會持續很久。

“當我們看著鏡子裏自己的臉,凝視很久,會發現這張臉變得很陌生。”同樣的,當我們盯著壹個角色看的時候,會有壹種毛骨悚然的感覺,會忍不住問“她還是人類嗎?”“我們如何定義它?”

真人版選項用的是另外壹種方式,就是人體很容易被分解,妳永遠不知道接下來會看到壹個人還是壹臺機器。

真人版中的壹個細節是,當角色的機械護目鏡被摘下時,我們可以清楚地看到眉毛在抖動。還有什麽做不出來的?......& gt& gt