當前位置:名人名言大全網 - 笑話大全 - 夢幻西遊有哪些門派?

夢幻西遊有哪些門派?

仙女:

1)天宮——半封建教派。

門派最厲害的是“五擊”可以斬斷對方25%的血量和法力(施法成功)。如果施法失敗,只能消滅5%,而且這個法術在練級的時候沒用,但是做任務的時候有用,因為任務BOSS的血是幾萬,25%是很多的,而其他門派壹次打很少超過1000。PK的時候,5雷絕對是血牛的噩夢。而對於法力很少的對手,成功命中吸收法力的25%也是致命的。

除此之外,還有壹個可以在戰鬥中提升精神力量的天道護體,可以減少對方5%的精神力量,也可以減少自己5%的防身。還有封印法術——百萬魔兵(固定90%成功率),惡魔壓制,混亂。同時,天宮還擁有全夢加攻擊最強門派技能——天齊,以及全夢加HP唯壹門派技能——傲氣決斷。妳也可以移除和避免女兒村的封印法術。

天宮不建議加力。因為仙祖的力量增長是最低的。而天體大氣層造成的傷害程度足以彌補妳所欠缺的傷害。算上武器等因素,天宮加2力和無力沒有太大區別。

總的來說,天宮是最容易玩遊戲的學校,是比較全面均衡的學校。天宮推薦1.5血,3防,0.5敏。

另外,如果想建最好的天宮,建議1 ~ 80全保。詳細分析可以參考我寫的《天工(最新完整版)加分詳解》。

2)龍宮-法術攻擊門派

是壹個練級快,PK和使命弱的門派。傲骨技能是可以同時攻擊多人的法術。龍宮的其他技能不用學,就要學這個。另外龍宮的法術是100%命中,龍宮25%的物理傷害會轉移為法術傷害。門派技能——龍附,可以暫時給武器附加AP值,註銷時消失。妳也可以移除和避免女兒村的封印法術。

總體來說,龍宮是所有夢境中消耗最多的門派,不建議對夢境不熟悉,沒有壹定物質基礎的新人加入。而且因為魔法不加速,所以不建議法門學校敏化,龍宮也不例外。因為普陀五行、冥界判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在,也要加血。

龍宮建議:3魔1血1防禦。魔法傷害雖然略低,但是有血有防,生存能力更強,戰鬥能力更強。

3)五莊觀——半輔助半封閉學校。

武官莊也是壹個均衡綜合的學校,也是壹個有爭議的學校。有全夢傷害最大的封印法——日月幹坤,全夢最強的物理攻擊魔法——煙雨劍,還有能給多人加幾輪血的魔法——生命之泉,還能解毒,解方寸之封。除此之外,它還擁有全夢唯壹增加武學技能MP的武學技能。就技能而言,是壹個相當不錯的門派。

武官莊不建議加力——走純煙雨擊劍路線。因為煙雨劍法的前提條件是需要75%的氣血,天宮壹擊5-雷蒙雷成功,去除25%的氣血。退壹步說,武官莊也是仙家的壹個門派,實力在低層次上成長。不努力就能找到最好的武器,煙雨劍法還有發揮的空間。

武官莊建議:2血,2防,1敏,高血防低敏的PK封路。

對於1血2魔2防和2血1魔2防,生存能力強。PK不靈敏不靈活的時候,不推薦。詳細分析見《五官莊增分分析》。

4)普陀山——半輔助半神教

門派特色:傷害固定的五行法術(不考慮對手任何屬性,按技能等級影響力量),可以多回合加血的普渡眾生,持續降低隊伍最大HP的緊箍咒(雖然壹次最大HP不多,但是因為沒有解封方法,加起來很可怕)。

總的來說,普陀在早期是壹個非常弱小的教派。技能沒上去的時候法術傷害不高,加的血也不多。但後期真的是最厲害的門派(70後)。其實普陀的力量50級就能看出來。

如果加點的話,建議走雙反血-1血,2魔2防的路線(具體分析見普陀關於加點的分析和建議)。

人族:

1)方寸山——馮氏壹派。

是封印法術種類最多的門派,而且都有屬性。比如:物理防禦,物理防禦,物理防禦,催眠。也有可以加血和自身附魔的法術。還有攻擊系法術,五雷系法術。方寸印雖然不能雙封,但是從上面可以看出,方寸印是有屬性的印,是殺人印!所以說方寸是夢想第壹殺手門派也不為過。

方寸之地的武功技能——護魔,可以暫時給武器附加壹個命中效果,離線時消失。

另外封的成功率取決於妳自己的技能水平和對方的ID水平。當技能等級比對手ID等級高5級以上時,有70%的成功率。在這方面,如果妳想練心,就必須保持比自己高5級以上的技能。和PK密封系統必須敏化。但是不建議加太多的敏感,敏感是壹把雙刃劍,會害人也害己。

方寸裏想雙抗是不可能的,因為方寸有進攻型五雷咒,所以應該偏向於合法防禦路線。而且因為夢有加血和強化傭金的輔助技能,所以也要加血。

所以方寸加分建議:1血,2魔2防。詳細分析見平方英寸加點詳解。

2)唐政府——物理攻擊派。

大唐的招牌技能:三擊(連續攻擊三次,但使用後需要休息壹輪,降低防禦)和後發(壹輪不動,暫時提高防禦和傷害,第二輪攻擊敵人125%攻擊力)。還有壹種是對抗,讓對手進入混亂狀態,每回合都會自動攻擊隊友,但只能影響NPC而不能影響球員。

大唐也是整個夢境中唯壹可以擁有加傷害和命中技能的門派。因為每3點命中1傷害,大唐弟子的傷害絕對是夢裏數壹數二的。用來識別武器和衣服的魔圖也是大唐的專屬技能。唐朝學派的特點是武器裝備的損耗程度只有其他學派的1/2。是個低消費的門派。

總體評價:前期訓練很快,但是PK壹般(被封的情況下生存能力不足),任務還可以。建議新手使用。類似於龍宮的實體復制品。

推薦要點:3攻1血1防禦。這樣傷害略低,但有血有防,生存能力更強,戰鬥力更強。

3)女兒村——馮氏壹派。

全幻中速度最快的門派,擁有唯壹加速的幻境門派技能。沒有靈敏度,自然有其他門派2.17靈敏度的速度效果。同時也是壹個封閉體系很強的教派,包括單封和雙封。還可以毒,放暗器(有加成),可以讓敵人不攻擊自己(自己做不到)。而且女兒封的成功率也比較高。門派技能——輕如鴻毛,可以暫時為武器附加MP值,離線時消失。綜合能力是夢裏最好的學校之壹,可惜只有女性角色才能加入。

我女兒不建議加力。後期隱藏武器對對手的攻擊造成了相當大的傷害,遠遠大於加力造成的傷害。不需要加魔法。魔值是用來封印的。學點冥想就夠了。女兒的建議是走血液預防的路線。由於其天生的速度優勢,可以脫敏。但是加1 min有絕對的速度優勢。

建議加:2血,2防,1敏感。有速度才能封,有能耗才能治血吸蟲病,目前在女兒村流行。

4)華聖寺——輔助教派

壹個被稱為醫生的教派。化生最強的是加血,可以單個人加,也可以多人加。回血量也很可觀,還能自愈復活。還有攻擊法術(可以攻擊很多人,但是傷害不大)。還有防禦、傷害等輔助技能。是最有能力,最專業的輔助門派。P組是不可或缺的門派之壹。

作為壹個醫生,自己的生存能力要更強,不然自己的命都難保,那怎麽救別人呢?化生不受攻擊或致敏。魔值壹定要充足,不要開沒有魔值加血的玩笑。

建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫生才是最厲害的醫生。

地獄:

1)獅子駝鈴-物理攻擊門派

門派技能:有n連擊(連擊數量隨著技能提升而增加等。),對多人的物理攻擊——鷹擊,可以封印對手的物理攻擊——象形圖,可以降低對手物理防禦的物理攻擊。大部分技能需要轉化後才能使用。

獅駝領是魔族門派,繼承了魔族的高傷害和高血量增長,自身門派有很多傷害加成技能。獅駝領絕對可以被稱為夢幻狂戰士。考慮到魔族的防禦力和魔法增長都比較低,而且防禦力可以通過裝備和血量來補充,獅駝的魔法值需求也不高。所以不建議給獅駝加耐力和魔法。因為技能的絕對部分只能在變身後使用,所以不建議敏化。

總體評價:是壹個練級好,任務好,PK好的門派。建議補充:3攻2血。

2)惡魔據點——魔法攻擊門派。

有夢最強的單法——三味真火,也有群攻法術——飛沙走石,還可以召喚牛魔王助陣(單P最好的方法)。可以無限召喚,但戰場上只能有壹個。因為不能在滿的時候召喚自己的玩家,所以P組的使用略遜壹籌。),在高技能等級下,召喚出來的牛魔王具有相當的戰鬥能力。門派技能——惡魔守護者,可以暫時給武器附加HP值,註銷後消失。

同樣,魔鬼村也是壹個魔族門派,同樣的高傷害高血量增長。然而,因為在阿念村沒有物理攻擊法術,對法力和精神力量的需求相對依賴。而且因為魔法不加速,所以不建議法派敏化。魔族的防禦增長也比較低,建議用血量來彌補防禦的不足。

總體評價:訓練壹般,任務和PK都很厲害。建議點數:3魔2血

3)盤絲洞——封印的教派。

只有魔族女MM才能加入的門派。有吸魔吸血法術,還有雙封技能,既能封印對方法術和物理,又能防止對方吃藥,不受隱藏武器影響,還能解除天宮封印效果。門派技能——絲舞,可以暫時為武器附加防禦值,註銷後消失。是比較強勢的教派。尤其是不受暗器影響,是為數不多的對女兒造成巨大威脅的門派。

魔族的MM門派,是要加血的。因為敏不可能有女兒那麽高,而且敏也是壹把雙刃劍,沒必要走高敏感路線,雖然這裏面派系林立。而且作為壹個魔族,盤絲的MM防禦增長低,但是自己門派有很多防禦加成技能,但是相比之下沒有傷害加成技能,所以不建議加攻擊。

加力傷害高,但是防禦不足,確實可以加快戰鬥結束的速度,不管是對別人還是對自己。走血防耐力路線是目前夢的主流,卷絲可以吸血吸藍。

所以建議給線圈絲加點-2血,2防,1靈敏度,血防和耐磨都要封。

4)地獄——壹所夢幻般的另類學校

地府是壹個特殊的教派,有晝夜之分。靈寶插畫,用來識別除了武器和衣服以外的所有裝備,也是冥界的專屬技能。單從這壹點來看,地獄是壹個很受歡迎的教派。

而且冥界還有攻擊單人和多人,降低對方HP和法力上限的法術——審判階和閻羅階。還有白天可以隱身的——修羅令,也可以破隱身和女兒楚楚可憐的眼神,也可以毒絲解封。從技能上看,地府還挺嚇人的,相當於普陀+女兒。但是遊戲裏練的好的人不多,可能是因為太不壹樣了吧。

冥界之主制定的判官令和閻羅令,就像普陀的五行壹樣固定,對精神力量和魔法值的需求很小。而魔族的魔法和防禦加成是最差的。所以魔法和防禦都不要加。而且,由於地獄沒有致命的攻擊手段,先發制人的優勢並不明顯,對賈敏也沒有太大的需求。

作為壹個煉獄,血的增長是最高的。這樣,地獄就有了更明顯的重點——血。魔法可以靠冥想,防禦可以靠裝備。Min不用加了。加點力度也有利於保持練級和PK中的壓制優勢。魔族的力量增長最好,加力不吃虧。

給地獄加點分。推薦:3血2攻。

3血1防禦1魔法不推薦,因為防禦和魔法都是魔族最低的成長,加1點效果不明顯,不如用裝備來彌補。加2力的優勢也很明顯,即使沒有物理攻擊法術。