“被妖怪追上的千葉學校,立刻被綁了起來。雖然他竭盡全力想掙脫怪物,但他的力氣真的和怪物沒法比。隨著耳邊傳來的撕裂聲,劇烈的疼痛立刻傳遍了千葉的全身和大腦。映在妳眼前的最後壹幕,是發現自己的四肢被怪物用可怕的蠻力從身體上扯下,然後意識飛出身體,陷入永恒的黑暗中的恐怖。”
角色死亡—
在TRPG的世界裏,這意味著使用角色的玩家“不再擁有作為角色視角的話語權”,玩家將不得不退出遊戲。
雖然遊戲主機經常允許玩家在長時間的跑團中建議新的角色繼續遊戲,但毫無疑問,角色的改變會影響玩家流暢的遊戲體驗,也會給其他玩家和主機帶來壹定的違和感,因為“和他們壹起冒險的角色已經死亡”這壹事實並沒有改變。
這次夏旱就是這樣壹個例子。
如果是普通的神話生物,追蹤的結果很可能是進入戰鬥,但是在戰鬥中,壹個不夠強大的神話生物很難立刻殺死角色。準確來說,只有超過玩家最大生命值的壹次性傷害才能立刻殺死角色。其他情況下,即使玩家HP降到0以下,也只會頻繁死亡,仍然可以通過急救保命。
然而,在黑暗中卻不是這樣。Clicker的設定是永遠打不過的怪物。如果不努力避免,結局將是毀滅性的。
"...原來如此。請暫時離開。故事的最後,我會告訴妳千葉學校的結局。”我對夏說。
“嗯……”夏枯語氣遺憾地關掉了小麥,壹邊旁聽壹邊打字:
夏天枯萎了:它們都死了...結局是什麽,QwQ……...
“嗯...這要看每個人的結局,也許結局就ok了……”我這樣安慰著夏。
夏枯:QvQ
“對不起,哥哥,我沒能保護好妳...我會為妳報仇的。”邪惡的幻想充滿了歉意。
"...我為妳的損失感到遺憾。我會記得每年給妳燒香的。”小幽靈悲傷地說。
“結束了,領袖死了...我們為什麽不逃走……”喀秋莎建議道。
“沒事,我們能過海關。”邪惡幻想理論
“肢解千葉的怪物好像隔著門朝妳的方向看...妳現在打算怎麽辦?”我讓遊戲繼續。
“媽的,敢殺我兄弟,我跟他們拼了!”邪惡的幻想說:“這兩個東西都跑不掉,殺!”"
"...同意了,我想拿出手術刀,又不能承認。”
“呃...我們真的玩過這個嗎?我想我們應該跑了……”卡秋莎有點猶豫。
“妳想跑就跑吧,KP。我想操壹個怪物。”邪惡的幻想似乎已經讓他下定了決心。
"...觀月美琪跟著阪川。”小幽靈說。
“楊去做什麽?”我問。
"...好吧,如果妳想打,就打吧。老子的錘子渴了。”喀秋莎似乎也下定了決心。
而我反而頭疼了——沒錯,果然,還是要打。
按照《常暗》的模塊安排,點擊器根本沒有戰鬥價值,也就是說用點擊器戰鬥是註定的。放棄解謎,準備徹底踢門之後,就該進入壞結局了。
但是,直接去當真的好嗎?
唯壹領隊的死導致其他隊員只是踢門報復。這難道不是自然發展嗎?這種發展怎麽了?
沒有……毫無疑問,播放器沒有問題,模塊本身也沒有問題。
.....錯就錯在我作為KP,沒能給玩家壹個合理的理由去接受這個結局。
當然,我只有壹件事要做-
妳想打,那就打!
綠色:. rh2d6+6
綠色:. rh3d6
骰子娘②:綠做了壹個暗骰子。
我很快就把怪物的形狀和體格算了進去,算出了隨機確定的怪物HP-
“是14的血...不多也不少?”
但是沒關系—
重要的是,如果球員有合理的理由踢門,那我就應該讓他們好好打壹場,對吧?
TRPG不是用來讓玩家開心的嗎?那麽作為KP,拒絕讓他們開心的意義何在?
-讓既定的規則和模塊排列隨心所欲!
?今天我只想讓他們好好和神話生物打壹場!
“戰鬥開始了,大家按照敏捷的順序行動。順序是陽→氣傳→觀月→妖怪①→妖怪②。對了,乘務員看到怪物的那壹刻就退到了3號車廂後面,拒絕參戰。”
“這孫子不是斷了壹條腿嗎?妳跑得多快!”邪惡幻想吐出。
“終於到了錘子替我說話的時候了!”因為進入了戰鬥,喀秋莎覺得有點意氣風發,之前的懦弱壹掃而空。“我要錘那個怪物!”"
喀秋莎:。rc藏好錘70
蝶娘②:楊錘成功鑒定:D100=65/70。
綠色:躲避rc怪物① 40
骰子娘②:怪物①的閃避判斷:D100=76/40失敗。
“請滾1D4+DB。”
“我的DB是1D4。”
喀秋莎:。
蝶娘②:楊滾1d4+1d4=3+4=7。
“漂亮!吃我的大錘,80!80!"喀秋莎興奮地喊道。
“傷還在7點多……”我啐了壹口,“可是那怪物①被妳的重錘打中了,從他裂開的嘴裏吐出了很多疑似血液的深綠色液體。妳可以感覺到他受到了嚴重的傷害。”
“效果突出!”
“該我了。我要去和怪物戰鬥。”邪惡幻想說。
幻想:。遙控戰鬥
色子娘②:齊傳喜的搏擊鑒定:D100=99/25大失敗。
“搞什麽鬼...這骰子在折騰我!”邪惡的幻覺立刻呻吟起來。
"...妳用盡全力揮拳,但也許是因為剛剛去世的朋友的影響,妳的拳頭沒能朝著妳希望的方向移動...喀秋莎和小鬼骰子運氣好。”
喀秋莎:。rc Lucky
骰子娘②:楊幸運鑒定成功D100=80/85。
幽靈:。rc Lucky
骰子娘②:對關悅Miki D100=30/65進行幸運鑒定,難度較大,成功。
“沒錯,KP。”噩夢突然想起了什麽,問我:“難道另壹個怪物就壹定是幸運的嗎?”
"...有道理。”我壹聽這話,立刻為怪物的運氣下了壹個暗骰子。
綠色:rc怪物②的幸運50
蝶娘②:怪物幸運鑒定②: D100=77/50失敗。
“不錯!在這種情況下,“惡幻得到了預期的結果,很刺激。
"...雖然妳的隨機出拳毫無章法,但怪物(2)的行動路線恰好撞上了妳的出拳路線,結果它的臉用壹個大沙袋打在了妳的拳頭上。請滾吧,1D3+DB。”
“我的DB也是1D4。”邪魔驕傲地說道。
誰讓妳滾這麽好的屬性,媽的!
邪惡幻想:. r1d3+1d4
蝶娘:七川學滾:1 D3+1 D4 = 3+1 = 4。
"怪物被突如其來的拳頭打昏了,但看起來仍然活蹦亂跳的."
“切...傷口太淺了。”錯覺有點不滿意受傷的樣子。
當妳失敗的時候,妳應該滿足於妳仍然可以傷害!
最好說是TRPG,就連這個也行...
"...輪到我了...我要用手術刀捅那個怪物……”小幽靈說。
幽靈:。遙控手術刀35
色子娘②:觀月Miki: D100=28/35的手術刀鑒定成功。
"...是的。”
綠色:rc怪物①的反擊是25%
蝶娘②:怪物反擊鑒定②: D100=20/25成功。
"...哦?這時候怎麽判斷?”小幽靈問道。
“反擊時,成功等級相同,進攻方優先。妳減少損失。妳沒有DB,所以是1D4”。
“好的。”
幽靈:r1d4
1d4=4
“哇!”小幽靈歡呼起來。
“妳作為醫生的常年直覺和技能使妳能夠準確判斷怪物的弱點。這壹刀對怪物的胸部造成了相當大的傷口,深綠色的體液已經從他的身體裏流出。他看起來很痛苦。”
“好的!怪物1應該快死了!”邪惡幻想說。
“但它還沒死。現在輪到怪物們了。”我宣布,“首先,怪物①發起攻擊,他決定活捉最具威脅的楊。請選擇行動。”
“我要反擊!”
綠色:rc怪物① 40的捕獲
D100=12/40難以成功
喀秋莎:。遙控錘
D100=10/70極難成功。
“哦,真可惜!幾乎大獲成功!”
“妳的快速步驟逃脫了怪物的掌握,並給了他壹個錘子作為回應。請擲骰子。”
喀秋莎:1d4+1d4=2+2=4
“吃我的小錘子40!”卡秋莎喊道,“怎麽?它死了嗎?”
"...怪物①被錘子敲到頭頂,身體晃了兩下,就倒在地上不動了。”
“漂亮!”邪惡的幻覺公開稱贊它。
"...強。”小鬼也給了贊。
“畢竟是個吃飯的家夥。這就是妳看不起工匠之錘的下場!”喀秋莎又漂流了。
“幹得好……”我由衷地贊嘆,“但妳不會忘記,還有另壹個怪物。”
?-待續