火力全開,空軍之王
說到氣球,又是壹張有爭議的牌。壹方面它的離圖輸出可以爆妳兩三次防禦塔,另壹方面血崩後極易被傾斜賠錢。
這支出口到圖表之外的空軍曾經有壹個笑話——“我壹直不明白為什麽壹個轟炸機會鉆進壹個熱氣球?”?壹瞬間,我好像得到了粉絲的力量,輸出太強了。"
氣球士兵的屬性分析
氣球戰士血量不高,但關鍵是它的輸出增長真的很可怕。同樣,像骷髏家族的大骷髏戰士,死後會投下小炸彈,雖然傷害不高。
但是轟炸士兵和塔是可以的。氣球的位置是中場,很少有人會選擇其他位置。畢竟主要目的是讓它盡快到達塔底。
夢想氣球
氣球在實戰中,目前最流行的搭配就是配合巨人和冰凍。氣球本身是很容易被解決的,所以成功守住仇恨後需要壹個前排才能安全下塔。此外,隨著塔的凍結,也可以有助於氣球攻擊的時間。
適合氣球的單卡搭配
蠻戰,女武神,龍,巨人,皮卡,地獄塔,冰凍,箭和雨,火球,收藏家,毒藥等等。
其他單卡可能可以理解。龍飛拉不下對地面部隊的仇恨。為什麽龍飛被列在這裏?
抑制氣球卡
1,蒼蠅的海洋,氣球的頭號殺手,如果箭雨跟不上,解決成堆的蒼蠅沒得商量。
2,火槍手,在氣球接近塔之前,遠端火槍手的輸出也可以很好的解決。
3,壹堆妖精弓箭手等小兵。
4,建築流,比如大炮地獄塔,打氣球沒得商量。
這就是大部分氣球卡組帶飛龍的原因。與氣球同步行走的飛龍就在氣球後面,可以快速解決地面上的小部隊和蒼蠅。
對了,空軍的仇恨。同樣的毒藥也有類似的效果。氣球放飛後,迅速在敵塔附近投放毒藥,以約束所有士兵。
實戰中,要充分考慮對方的卡組是否會解妳的卡,然後根據情況,切忌盲目單獨沖鋒。當然,氣球的用途不僅僅是輸出塔,在面對砂漿流和人流的情況下,還可以多次拆除。