當前位置:名人名言大全網 - 笑話故事 - 判斷網遊「同步性」的標準是什麽?希望有知道的人能給我詳細舉例!!!!報酬壹定很豐厚。

判斷網遊「同步性」的標準是什麽?希望有知道的人能給我詳細舉例!!!!報酬壹定很豐厚。

我從未聽說過同步這個詞...……LZ妳開EVA嗎?呵呵,開個玩笑。

不過網遊不用同步這個詞來形容,但也不難理解妳的意思。

同步只有兩個效果(姑且稱之為同步吧...)

1.PING,意思是延遲。您可以將這個值視為您到服務器的距離。通常,該值的單位是毫秒。離服務器越近,PING就越小;反之,越大。那麽這個有什麽用呢?比如妳在同壹個主機玩CS,妳的ping是1,對手的PING是1000;妳們兩個見面的時候都是同時開火的,但是這個數據傳輸到服務器需要時間,這個時間被延遲了。所以即使現實中妳們兩個同時開火,遊戲中他也比妳慢1秒!所以他可以說是死了。

那麽如何提高PING呢?請務必選擇離您最近的服務器。比如妳是四川人,那麽玩遊戲就選擇四川。當然,去妳的網絡運營商(電信,網通等。)增加帶寬也可以稍微提高。

2.滯後就是丟包。

網絡傳輸數據丟失,丟失的部分就是丟包。丟包率越大,玩的時候輸的越多!這類似於ping,但它意味著更多關於您的網絡和服務器的狀態。舉個例子:還是剛才,妳因為丟包而發射,但是發射的這部分數據恰好丟失了,沒有傳輸到服務器。好吧,恭喜妳,妳的在發射的時候就失效了。可能妳看到這臺機器上子彈減少了,但實際上並沒有判定對手被服務器擊中。

如何改善?選擇好的服務器;玩遊戲的時候留出足夠的帶寬,比如關掉快播和迅雷軟件。簡而言之,關閉所有占用網絡資源的程序。當然,有時候中毒會讓妳的帶寬變小,這時候就需要殺毒了。

3.服務器的選擇。簡單來說,妳是什麽行的服務器妳都可以選。比如妳是電信線,就不要去網通服務器!不然會卡住的!

4.最後,現在的網遊壹般都能在選定區域看到ping(延遲)吧?如果看不到,就選最近的區域。

這才是高手~ ~都是自己開發的遊戲!我們不是專業人士,無法給出專業意見。但是玩了這麽多年遊戲,我可以根據自己的理解談談我的看法。如果妳嘗試把壹些數據集成到客戶端,讓玩家從這臺機器上調用資源,應該會加快速度。其余的我無法給出建議。像LZ這樣的問題,很難找到專業的答案。建議妳去相關的技術論壇看看,在那裏應該能找到比較專業的答案。~