正規的動畫都是壹幀壹幀畫的,這個是硬功夫。流暢的話1秒鐘24幀,20分鐘,算算吧。
雖然有靜止幀,但是省不了什麽麻煩。而且貌似沒有專業技術是沒法畫的,比如妳知道怎麽數幀頻麽?
像《十萬個冷笑話》,壹個團隊在做,不也就1個月更新10分鐘左右麽
如果是像海賊、火影那樣的效果,flash是絕對弄不出來的,因為flash的話,只能做壹些幾何變換,就算能弄精細了,撐死了也只會有當下國漫的效果妳懂的。
不知LZ的繪畫水平如何,所以就不多說了,但是做特技的話,壹樣要花費很多(我是聽說的)。
如果是3D動畫的話,就是用軟件,這方面按我的理解,手畫的工作略少,應該比硬生生的畫要簡單。但是,貌似光是建模就是壹項麻煩的事情了。如果有技術的話當然不怕,像MMD之類的也能看到網友做的模型。不過和海賊火影他們就不壹樣了,那是2D動畫。
另外動作設計什麽的要做,如果有打鬥場面的話。
另外還要考慮音頻,背景音樂用現成的就算了,還有配音。