國產動漫爆發前夜
2013年之前,《喜羊羊》、《熊出沒》等“低齡動漫”橫行市場,幾乎占據了市場100%的份額,自2014年改編自同名漫畫的《十萬個冷笑話》上線以來,每年均有青少年、合家歡等“非低齡動漫”高居票房榜單前列。
尤其是《西遊記之大聖歸來》的橫空出世,更是打破了國產動漫長期以來的沈悶僵局,上映第6天就分別以5100萬元、3億元打破國產動漫電影單日最高票房和最高票房紀錄,最終票房統計高達9億元人民幣,被譽為“國漫的良心之作”。
動漫展上人山人海。時代財經 攝
歷經多年追趕,國產動漫已呈現出崛起的態勢,《秦時明月》、《鎮魂街》、《大護法》等優秀動漫作品相繼湧出。中國動漫集團發展研究部主任宋磊告訴時代財經:“無論是電視動畫、電影動畫還是網絡動畫,它們的制作明顯更加精良,而且選題更加豐富,並且來源更註重往網絡文學等IP拓展。”
核心二次元用戶數量為1960萬,而泛二次元用戶達到了1.53億。李明充告訴時代財經:“以90後、00後為主導的泛二次元群體目前已經超過2億,他們對於動漫的消費需求是非常旺盛的。”
渠道方面,互聯網的普及為動漫的傳播和培育提供了更加便捷的通道,有妖氣原創漫畫夢工廠副總裁張左鋒在漫畫展上表示,有妖氣付費漫畫的火熱便是得緣於互聯網渠道的打開以及互聯網流量、內容變現的玩法。
根據前瞻產業研究院發布的《2017—2022年中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》, 2016年動漫產業總產值為1305億元,年復合增長率為19.8%;未來動漫產業將保持在每年15%以上的增速發展,預計2017年動漫產業總規模可突破1500億元。
陳嵐向時代財經坦言,從業15年來,她更新漫畫的頻率從最初的壹月壹更到壹月兩更,再到壹周壹更和現在的壹周三更,但讀者仍不買賬,“讀者總是在抱怨‘太慢了太慢了,看不下去了’,永遠趕不上讀者的閱讀速度”。以上內容僅供參考。