官方沒有明確說過信譽積分上限的增長方式,只能從玩家經驗以及系統提示來看了:
1、近期參與排位或者匹配較多,表現良好可以增加上限,也就是說人機模式是無法增加的,至少100信譽積分以上要加只能靠匹配、排位(預計人機對上限沒影響)。
2、有玩家反應點贊也可以增加積分上限。
3、信譽積分上限不是打完馬上加的,今天打的明天才能增加,表現好壹天增加1點上限(PS:也有反應10盤排位/匹配加1上限,而且必須贏,但也有半個月上限分沒動過的)。
4、人機模式是可以增加信譽積分,不是信譽積分上限,比如玩家上限100分但是信譽積分就90分,這個可以通過人機模式增加積分,但壹天最多只能加5分。
100-104檔次10局加1分,***需40局,而後續的105以上加分,則需要50局左右加1分,所以卡在105,106分的佛系玩家是最多的,天美後續優化了這個信譽積分系統,扣分不壹定扣上限,應該是加了表現良好局數保護。112分的標本太少,但應該加上了其他限制,很多玩家都卡在了111。
擴展資料:
王者榮耀信譽積分上限增加的隱藏規則:
王者榮耀優化後對積分上限增加的特殊檢測比較多,可能因此天美沒有公布具體的增加條件,上面是根據局數來推測信譽積分上限增加的隱藏條件,但具體的情況下是絕對有更多的影響因素的,比如每個人達到110分,在沒有扣分的情況下,遊戲局數都是不同的。
主要影響因素應該就是玩家對局裏的mvp率,最大的支撐點就是青銅黃金的上限增加比星耀王者段更加容易,有玩家提出快速增加信譽上限的方法就是拉青銅號去打匹配連勝攢mvp就很快加上去,算是唯壹有點靠譜的方法了。
還有玩家提出王者榮耀其他方面的影響,比如段位,連勝,時間限制,但由於樣本過少,不能有具體的結論(信譽積分上限的增加還要註意的是只有5v5匹配和排位才增加)。
王者榮耀積分上限的意義在於保護那些平時表現良好的選手不會因為壹次偶然事件而遭受禁賽,如果掛機,但玩家能有110+的高上限分,說明平時表現良好,這次僅僅遇到偶然的緊急情況了。被慣犯掛機,系統嚴懲他;被良民掛機,系統饒恕他,這是綜合各方面利益後相對最佳的處理方式了。
王者榮耀積分上限增加的隱藏條件還有跡可循,扣分就比較過分了,對積分上限丟失嚴重的玩家來說,以目前的規則,要恢復良好的情況,只能繼續繼續沖擊,而沖擊112分高上限的玩家也是壹樣,沒有捷徑。
王者榮耀官方網站-信譽積分調整系統公告