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為什麽這個遊戲會在壹個怪物躺在沙灘上帶走陽光的時候結束?

這是熱愛遊戲的小白。

Inside是丹麥獨立遊戲開發團隊Playdead Studios制作發行的冒險解密遊戲。在遊戲中,玩家操作壹個小男孩,同時躲避各種敵人,再次解謎。遊戲是橫版,整體屬於天啟風格,非常黑暗詭異。

遊戲中沒有對話和劇情,所有內容全靠玩家的猜測。它的大致意思是,內部世界的人被壹個神秘的組織所控制,主角似乎正在逃離該組織的追捕。主角飛行中到達研究所,釋放了壹個肉球生物,卻被肉球吸收了。最後,肉球滾下懸崖,死在海邊的草地上,在陽光的照射下逐漸變小,最後死去。這就是題主說的結局。

按照小白個人的理解,劇情大概是這樣的。這個世界上有壹種白色的蟲子,可以寄生在人和牲畜身上。壹家公司通過研究這種蠕蟲找到了控制人類的方法,因此該公司逐漸成為世界領導者。後來由於人類的減少,公司加大力度進行科研,終於研制出了人造肉球。他們沒有肌肉和骨骼,不會受傷,有無窮的力量。他們只知道服從和工作,還能繼續工作。唯壹能阻止他們的就是斷開連接。如果妳想生產肉丸,妳需要人類組織來不斷餵養它們,而可怕的是肉丸本身就是由那些被奴役的人類組成的。

後來,肉丸逐漸融合了這些“受害者”的意誌,進化出壹種屬於自己的意識。而這個希望的意誌,卻變成了壹個“男孩”,穿著象征希望的紅色衣服,在這個灰暗的世界裏奔跑。當男孩最終被吸收的時候,意味著肉丸吸收了希望,那些被改造的鬼魂又蘇醒了。根本沒有男生拔氧氣管,而是肉丸在吸取希望後掙脫,完成了這壹切。可以說整個遊戲都是肉丸的自我救贖,壹個用希望拯救自己的故事。最終,肉丸逃出培養皿,在沒有營養供給的海邊慢慢死去,而自由的沙灘和來自上方的希望之光,表明肉丸寧願為自由和希望而死。

其實這並不是遊戲真正的結局。遊戲還有壹個隱藏的結局。男孩(希望)終於發現,無論自己怎麽努力,都逃不過死亡,於是男孩最後拔掉插頭,斷開自己,希望自己破滅。或許第壹部充滿正能量,但隱藏的結局卻是真實的社會狀況。有多少人因為對環境的不滿而放棄希望、自暴自棄,拔掉自己的插頭,讓自己永遠與社會脫軌、短路,而不是上進,最後孤獨終老,自毀前程。這就是裏面的結局想要表達的,壹種社會的悲哀和現狀。人類心靈的內部不依賴於任何其他因素。只要堅持希望,壹切都會有的。如果妳放棄希望,妳只會得到徹底的毀滅。

以上是小白對比賽的壹些理解。其實這類遊戲的劇情全靠猜,每個人都能發揮自己的感覺,這也正是作品出彩和吸引人的地方。

妳好,我是壹只駱駝。

首先說壹下遊戲的背景。遊戲的名字叫內線。

小男孩在這裏只是壹個實驗品,實驗者不斷地通過誘惑來操縱他。他的自由意誌是由實驗者給予的。

最後小男孩融合成壹個肉球,變成了最強形態,輕松殺殺。但是,雞蛋沒有任何用處,實驗者才是主導者。像小醜壹樣,肉丸被玩弄於股掌之間,最後被輕松制服。

這個遊戲也有壹些心理暗示。從壹開始不忍心用雞當道具解謎,到後來對用真人當籌碼無動於衷。我們做了多少改變?

這是悲慘的壹生。知道的越多,就越知道什麽是不可能的。也許控制應該叫做命運。我們無法反抗他,要麽被安心控制,要麽去死,哪怕表面上覺得自己是最強的,那也只是個笑話。

這個遊戲與政治和制度無關。是對命運的追問,對人生的追問,以及我們是否看似自由,卻壹直被命運所控制?我們的人生會是別人眼中的遊戲嗎?模擬人生的npc有這麽壹句話,至今讓我無法忘懷。“有些人居然說我們是遊戲裏的人。開什麽玩笑!”

裏面,循環輪回,無盡的苦難

這個遊戲只能從字面上理解。

遊戲的開始其實是另壹個循環的結束。

而遊戲的結束只是另壹個循環的開始。

每壹次,我們都在首都,來回奔波,永生。

結局前的展廳預示了壹切。

大多數經過遊戲的玩家可能都記得,在成功逃脫之前會經過壹個展廳,裏面的場景就是我們結局所在的水邊。

按照個人對豆腐的理解,我們之前經歷過生死的磨難,最後也不過是圍觀者的壹個實驗,我們認為的結束不過是另壹個實驗的開始。

我看過up on嗶哩嗶哩的遊戲視頻,也看過分析。其實就是壹個實驗,被人操縱。圖2是壹個模型。燈光照耀的地方,就是大結局中男孩躺的地方。整個遊戲的風景是實驗的壹部分,最後是操縱整個遊戲的人。

遊戲名稱:在裏面,有人認為這個怪物其實是現實中的壹個小男孩。人要創造生化人,很多無辜的人被抓,以怪物為食,整合越來越大,失敗的生化人是跟隨怪物逃跑的最後壹批追隨者。小男孩的形象也是妖怪不斷收集別人的意識和經驗,慢慢補腦子的形象。

就是告訴妳壹切都是有人設計的。宿命論意識

前面很精彩,我只是不能再編輯了...沒必要過度解讀...期待Playdead的新作。...