首先,首先是陣容。嚴格來說,妳的陣容不能算快推。應該是推+2核心,目的是培養人,而不是推塔。談論這個陣容的優缺點。優點:1,5遠程,對位能力強。2,控制性強,群控點相當空。3、召喚系統,早推優勢明顯。強大的持續作戰能力,有指揮官和黑鳥、魔藍作為基本保障。5、前期、中期、後期都可以玩。缺點:1,AOE。妳的推塔陣容主力是召喚,不是清兵。這是個大問題。召喚師的實力在於前期實力,對AOE的恐懼也不算太強,壹個是人氣,壹個是古法,遠程技能,清兵,磨血。2、酥脆,對操作要求高,如果操作不好,很容易被秒。3,少肉,對面完全可以把技能放在塔後,如果可能的話,最好讓他們不要放出來。4,對面容易起晚。比如,UG,you push,he FARM,另外四個都被和妳消耗掉了。至於GANK,我不怕。對面有GANK的話肯定有後期和控制,而強GANK壹般是2-3。如果妳們五個都打不過,那就不用玩了。
第二,談到妳的禁令問題,狼人在離開BKB之前基本上沒有辦法推。狼人能做的就是自己偷另壹條路。換句話說,他的推並不是正面推,而是利用他的高速機動力量——小狼,在敵後推,對正面戰場威脅不大。當然,如果狼人不在BKB,那就不壹樣了。所以最好在前期就抓到。之後實力在於高爆發的LION在5級之前並不強,因為昏厥時間太短。而AOE的技能並不強,他主要是在6級之後才去GANK。既然打算6級後入群,那就沒必要禁了。而且妳同學說他CM經驗不足。高爆的英雄特點是血少魔多,但壹般都是丟了23連。沒有了秘瓶,他的持續戰鬥能力並不強。而它的高爆發對於團戰來說只要隊友站位和控制得當是沒有問題的。尤其是推,更是害怕。妳上去放個技能,就回來了。比如流行,劇毒,消耗慢,高爆買不起。所以沒必要,班。
先去上課,晚上再聊~
我回來了~繼續,其他班的都可以。
第三,就是妳的人選問題。AOE不足,單純依靠召喚有點弱。死靈法是可以的,但是前期開發很重要。術士沒用。當我們打到CM的時候,發現術士並沒有想象中的那麽厲害,而DPS卻沒有。控制時間長,奶量單壹或連續。唯壹的優勢就是立體成長。那個團減速對推的影響不大,但是對陣地戰來說還可以。黑鳥,如果妳的定位是他光線不好,發藍,有點浪費,可以用兩個秘法解決。而且,死靈術本身是藍色的。其他的還可以。其實妳的陣容還是挺適合玩1級BOSS的。
我來說說我的想法吧~首先,術士改骨法。壹是骨法有清兵技能,二是骨法後期好。如果是純前期,那麽黑鳥就換成劇毒,大屁股,雙頭龍之類的,還有AOE。如果是PUSH4保護1,黑鳥換成狼,死靈換成毒的,推進團戰也行。
現在流行雙核。總的來說狼+Tifa不錯。主要是狼前期推,利用大保不死,Tifa發展,Tifa後期起來,然後打,就是毒+Tifa+骨法+狼+時尚,骨法不甘心,毒蛇棍,狼主推,Tifa發展。壹般情況下,不了解妳的戰術,很難打對面四個。
都是我自己的經歷。聽對的,不對的糾正我~