當輪到妳發言時,冷靜下來,思考幾秒鐘再回答。不要盲目針對別人,即使知道別人的秘密,也要在遊戲結束時結合大家的證據,合理的說出來。壹味的質疑別人,容易被別人懷疑。
3.如果別人懷疑妳,這個時候說話技巧是最關鍵的。妳要假裝老老實實的解釋,盡可能的說實話,因為這個時候大家的註意力都在妳身上。這些人裏面肯定有妳的秘密,所以妳壹定要小心翼翼的說話,適當的把自己的秘密吹大,然後把別人的秘密抖出來,讓大家把註意力轉移到其他玩家身上。
4.如果不知道自己是不是真兇,壹定要把自己當成好人,註意自己核心“殺人”的時間節點!適當優化,不要過多贅述。這個時候,光看殺人動機和殺人現場的壹些證據,是很難查出真兇的。仔細梳理他人的時間線,查看大家與死者相交的時間節點,以及殺人動機。
5.仔細看幾遍劇本,看看有沒有語義歧義。如果發現避重就輕,基本可以判斷自己是無辜的。
6.殺人動機暴露得比最終發現的早,更容易贏得大家的信任。
7.關註那個相對沈默的人,讓最沈默的人多談談自己的心路歷程。
擴展數據
腳本模式
1,傳統硬核推理
這個劇本殺人大部分還是以殺人為主,作者的設計思路還是更傾向於詭計本身。證據+劇本可以推斷出案件的完整脈絡,但是現在很多推斷都是抄襲的,三刀兩毒,很多新玩家的湧入並不是特別受歡迎的類型。
2.情感還是原來的
這類劇本對常見案件的殺傷力較弱,更側重於背景故事或世界觀的還原。如果世界觀足夠大,也有很多可以思考的地方。文筆總體優秀,代入感強。壹般會有各種各樣的結局,最後會有壹個思想的升華。哭點低的玩家可能會當場落淚,加上換裝和DM的現場演繹,體驗極佳。