每個團隊幾乎都配備了自己的團隊指揮官。所謂指揮,就是負責團隊比賽中的戰術安排和指揮任務。壹個優秀的指揮官能讓他的團隊充分發揮實力,甚至超越水平。
這裏我先說壹個前提,就是雙方實力懸殊不能相差太大。也就是說,我下面說的技巧和理論,都是建立在實力相當或者稍有劣勢的前提下。畢竟實力差距太大,指揮官布置的任務完成不了。所謂的戰術,也是絕對實力下的空談。所以對於團體賽來說,首要的是提高選手的實力。然後才能談戰術。
好了,言歸正傳。
壹:候選人的選拔,這是團隊比賽的前奏。壹般來說,不管是什麽地圖,狙擊手都不能超過三個。最理想的裝備是5V5,狙擊手,沖鋒型狙擊手,負責幹掉對方的對等狙擊手。防守隊員負責觀察壹點。觀察壹下情況就好。不要打6v6,7v7,兩個狙擊手,壹個負責,壹個掩護,比如黑壓點B,壹個在B室,幹掉裏面的狙擊手,壹個在守衛B連接,還有家的方向。並隨時替代。剩下的可以在B做水上活動,壹個可以協助沖鋒騷擾B室..8V8 .壹般來說有三個狙擊手,壹個在中門,壹個在其他AB點。這是防守者的打法,而潛伏者壹般會留壹個狙擊手在家守中門,幹掉支持A或b的敵人,另外兩個狙擊手跟隊。
二:站位。我們都知道,第壹名是C4持有者,但是註意,C4持有者出現在中間,也就是說,其余的都是分開的,有幾個人靠近A點,有幾個人靠近B點..所以指揮官要安排狙擊手的排名,尤其是喜歡打快和搶時差的狙擊手,要特別註意排名。壹般來說,第壹名是炮灰,第二名是高手。簡單的5V5排名就是C4=炮灰=高手=高手=炮灰。嗯,指揮官在比賽壹開始就要註意位置和陣地的關系,然後根據戰術安排好準備中的位置。
三:關註今天比賽過程中需要註意的地方和技巧。
1:在戰術和實力相當的情況下,盡量突破放包戰術。這裏先說壹個原則問題,不要全力以赴突破包埋點。如壹張黑地圖,沖向A,把人分開到小路,在B橋上騷擾。沙漠沖B的話可以派人去中門騷擾B,而且騷擾的人必須是高手!還不如有實力滅隊。而這個男人的主要任務就是騷擾,拖延時間,所以他可以猥瑣,可以保命。
2.實力稍弱,無法突破。我們必須在搬家前做出決定。到了要突破的時候,壹定要果斷突破。猥褻的時候壹定要根據時間情況制定戰術,註意打個措手不及。比如敵人贏了壹盤,就驕傲,對戰術毫無顧忌。直接去妳家。好吧,都是陰天!拿到壹個魚餌,沖向A點或者b點,它們找到魚餌就會興奮起來,不管不顧的往前沖。好了,後面的人就出來了,安心點頭。如果敵人再輸壹盤,那就猥瑣了,好!妳突破,閃開,沖進去,記住!如果隊伍完整,視野開闊,步槍騷擾,狙擊手秒殺,如果地方狹窄,狙擊手遠程掩護,步槍偷襲。這是最常見的組合,壹定要熟練,互相配合才能發揮實力。
至於實力的差別,沒有什麽好的戰術。這只是心態和運氣的問題。是的,作為指揮,妳可以安慰隊員。沒事的。今天我們要尋找虐待。大家放輕松,把所有的刻薄都給我!猥瑣!又猥瑣!不管妳有多強,我都會從背後開槍,看妳怎麽做。妳們都很傲慢!自大!再囂張!(這是為了提高士氣。士氣高漲的時候,感覺就會來了。)接下來,順其自然。
四:再來說說其他比賽的細節。
1:位移問題。人少壹點沒關系。如果8V8壹不小心動了,就都擠在壹起了,肯定會被敵人AK壹掃而光,全軍覆沒!所以埋包點的時候壹定要適當拉開距離。判斷這個距離的標準是,妳不僅能及時支援前面的隊員,還能及時後退和隱藏。具體距離自己測。作為團隊成員,妳必須意識到這個問題。
2.補位置和槍意識,補位置,也就是說補地圖防守的空間,比如守衛者,AB已經去人了,那就可以在中門補空間,避免玩家後面的人過來。而補槍就是前面的隊友對敵回來,妳可以馬上沖過去補槍。嚴禁前面的人死,或者退回去直到他死了或者子彈用完,更嚴禁後面的人看到自己的隊友和敵人戰鬥,於是妳立刻把自己藏起來,躲起來。這是最愚蠢的做法!反正兩個人20滴血比壹個人100滴血有用!不要和我吹毛求疵。前面隊員死了以後,敵人出來了,我損失了兩個。這是壹個概率和運氣的問題!還是那句話;兩個人流二十滴血比壹個人流壹百滴血有用!
五:常見的困難和解決方法,最討厭的是對方有煙霧頭,而自己這邊壹個都沒有。大部分指揮員采取的是阻擋硝煙的方法,即在家等待硝煙散去,但這沒有後續戰術的支持,結果被敵人困在家中的嬌子裏。沒錯,卡在煙霧裏是壹種方式,但也要註意,應該卡在哪裏?如黑,滲透者,妳困在家裏了嗎?那就完了!結果敵人從AB中門進來,妳們都擠在家裏沒有掩護。結果,妳們都死了!所以,妳可以突圍壹點,突圍到a大道的廁所,在沙漠地圖上,妳可以突圍到B門,妳可以在老花園橋上拖延時間。
好了,現在妳知道妳的牌在哪裏了,所以要註意。妳真的會在卡住的時候等硝煙散盡嗎?不要!那就是等死!所以當妳卡住的時候,妳必須是陰的!等待敵人的到來。比如在沙漠卡的B門,通常情況下,妳可以爬上那個家鄉的高個箱子藏起來,這樣就可以隨時幹掉壹個,得到壹些殘疾人。然後b園的箱子到橋上,就可以拿人了是吧?這樣的生活拖著他們幾條命,慢慢消耗他們的戰鬥力。
五:最後說幾個常識,也是隊友最容易犯的錯誤。1.蔭涼點:那些經常陰天的地方千萬不要給我蔭涼。那些地方大家都知道,何況這些玩團隊遊戲的精英?尤其是那些喜歡穿人的,走到哪裏都穿到死,結果妳就壹直喊,GGG。這是最大的笑話。所以,如果妳是陰天,那妳壹定是在不經常陰天的地方。壹來敵人對這些地方不太關註,二來思維慣性迫使他先看那些經常陰天的地方。2.總體情況,有的人不看地圖,有的人只關註自己的成績,有的人不看時間,有的人不聽腳步聲,有的人不關註槍聲,有的人不關註電臺。這樣的人沒有資格參加團體賽。所謂大師意識,就是這幾個方面的結合。看地圖,為了知道敵人在哪裏,只關註自己的戰績,不管隊員生死,不管時間,時間到了,妳還在離埋包很遠的地方,連腳步聲都不知道,也不關註槍聲。人們慢慢地把妳的頭指向身後。這就是壹個菜鳥的素質。
終於結束了,也沒什麽好說的。團隊比賽就是這樣,以實力為主,然後是戰術為輔,最後對指揮官說的壹句話就是,壹定要讓隊友聽妳指揮!再好的戰術,如果沒人做妳做的事,也是白搭。平時可以在隊裏組織壹次模擬團體賽,把人拉開,兩邊各進行壹次模擬對抗。培養團隊的默契,那樣的話,真打起來的時候,妳就能如魚得水的指揮了。
最後說個題外話。我是湘二區的新秀,壹個新球隊的隊長。這是團隊成員的指南。對了,我會投稿的,真的!我不是謙虛。我是個菜鳥,在團體比賽中總是找虐。現在在想辦法拉專家組織團體賽,十個人送三個煙頭。